.NET के लिए 3डी कंट्रोल मैजिक दृश्य Studio.NET के साथ लिखे गए अनुप्रयोगों में कुछ पुराने जमाने के विंडोज फ्लैट नियंत्रणों को बदलने के उद्देश्य से विकसित अंतिम 3डी नियंत्रण घटक है
कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप एक साधारण विंडोज एप्लिकेशन, एक कियोस्क एप्लिकेशन या पीओएस बाजार के लिए टच स्क्रीन एप्लिकेशन विकसित कर रहे हैं: 3डी कंट्रोल मैजिक आपके यूजर इंटरफेस को एक उत्कृष्ट रूप के साथ बढ़ाएगा और आपको अपने अनुप्रयोगों को समय-बाजार में छोटा करने की संभावना देगा।
इस उत्पाद की ताकत यह तथ्य है कि यह अपनी सतह को प्रस्तुत करने के लिए महंगे ग्राफिकल अनुप्रयोगों के साथ बनाए गए पूर्वनिर्धारित बिटमैप्स का उपयोग नहीं करता है: यह एक मालिकाना एल्गोरिदम का उपयोग करके इसकी सतह के 3 डी प्रतिपादन की गणना करता है जिसकी गुणवत्ता बाजार पर कुछ प्रतियोगियों में से किसी में नहीं पाई जा सकती है: यह हर बार जब आपको अपने अनुप्रयोगों का अनुकूलन करना होगा तो समय और पैसे बचाने की अनुमति होगी; इसके अलावा, पूर्वनिर्धारित 'टेम्पलेट्स' के उपयोग के लिए धन्यवाद, आप आवेदन निष्पादन के दौरान कोड की एक पंक्ति के साथ एक बटन की सभी सेटिंग्स को बदल सकते हैं।
3डी कंट्रोल मैजिक न केवल एक बढ़ाया हुआ वैकल्पिक पुशबटन नियंत्रण है बल्कि 11 अलग-अलग नियंत्रणों का एक सूट है जिसका उपयोग मानक विंडोज सामान्य नियंत्रणों के लिए बहुत बढ़ाया गया विकल्प के रूप में किया जा सकता है।
ऑनलाइन दस्तावेज के अंदर आपको बहुत सारे ट्यूटोरियल और जानकारी मिलेंगी जो आपको इस उत्पाद से सबसे अधिक प्राप्त करने में मदद करेंगी। 3डी कंट्रोल मैजिक एक सिंगल .NET घटक है जिसका उपयोग किया जा सकता है:
- पुशबटन
- रेडियोबटन
- चेकबॉक्स
- लेबल
- ग्रुपबॉक्स
- पिक्चरबॉक्स
- बढ़ाया मानक चेकबॉक्स
- बढ़ाया मानक रेडियो बटन
- प्रगति बार
- स्प्लिट बटन
- फॉर्म शेपर
3D कंट्रोल मैजिक के साथ, जो पूरी तरह से यूनिकोड के अनुरूप है, आपके पास वही महान बटन एनीमेशन क्षमताएं और असंबद्ध रोलओवर प्रभाव हो सकते हैं जिन्हें आप वेब-आधारित पृष्ठों और इंटरनेट पर मैक्रोमीडिया फ्लैश बटन में प्यार करने आए हैं।
संस्करण इतिहास
- विवरण 3.2 पर तैनात 2013-07-19
विस्टा के एयरो, कार्यालय 2003 और कार्यालय 2007 शैलियों के लिए जोड़ा गया समर्थन
- विवरण 2.0.1.14 पर तैनात 2006-09-21
अनुकूलित व्यवहार और प्रतिपादन गति, नई चित्रमय विशेषताएं
कार्यक्रम विवरण
यू झाला
EULA - अंत उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौता
कृपया निम्नलिखित लाइसेंस समझौते को पढ़ें। उत्पाद का उपयोग जारी रखने की अनुमति दिए जाने से पहले आप इस समझौते की शर्तों से बंधे होने के लिए सहमत होना आवश्यक होगा।
बहुत महत्वपूर्ण-ध्यान से पढ़ें: यह मल्टीमीडिया सॉफ्ट लाइसेंस समझौता (इसके बाद "लाइसेंस") आपके (या तो एक व्यक्ति या एक एकल इकाई) और मल्टीमीडिया सॉफ्ट के बीच एक कानूनी समझौता है, "3D कंट्रोल मैजिक एंड कोट; .NET घटक (इसके बाद " सॉफ्टवेयर और उद्धृत;) ।
सॉफ्टवेयर का उपयोग करके, नकल करके या अन्यथा, आप इस लाइसेंस की शर्तों से बंधे होने के लिए सहमत हैं। यदि आप इस लाइसेंस की शर्तों से सहमत नहीं हैं, तो आप किसी भी उद्देश्य के लिए इस सॉफ्टवेयर का उपयोग नहीं कर सकते।
सॉफ्टवेयर कॉपीराइट कानूनों और अंतरराष्ट्रीय कॉपीराइट संधियों, साथ ही अन्य बौद्धिक संपदा कानूनों और संधियों द्वारा संरक्षित है। सॉफ्टवेयर लाइसेंस प्राप्त है, बेचा नहीं है।
I. लाइसेंस अनुदान के लिए और उद्धृत; वाणिज्यिक संस्करण और उद्धृत; । यह लाइसेंस आपको निम्नलिखित अधिकार प्रदान करता है:
के बिना। सॉफ्टवेयर का लाइसेंस है "PER DEVELOPER": इसका मतलब यह है कि एक ही सॉफ्टवेयर डेवलपर इस सॉफ्टवेयर का उपयोग एक या अधिक कंप्यूटर पर कर सकता है जब तक कि किसी अन्य डेवलपर्स के पास कंप्यूटर तक पहुंच नहीं हो सकती है ताकि सॉफ्टवेयर शामिल होने वाले एप्लिकेशन को विकसित किया जा सके। सॉफ्टवेयर में है "use" एक कंप्यूटर पर जब यह अस्थाई स्मृति (यानी रैम) में लोड किया जाता है या उस कंप्यूटर की स्थायी स्मृति (जैसे हार्ड डिस्क, सीडी-रोम, या अन्य भंडारण डिवाइस) में स्थापित किया जाता है । हालांकि, एक या एक से अधिक कंप्यूटर (एस) के लिए आंतरिक वितरण के एकमात्र उद्देश्य के लिए एक नेटवर्क सर्वर पर स्थापना का गठन और उद्धृत;उपयोग और उद्धृत नहीं होगा, जिसके लिए एक अलग लाइसेंस की आवश्यकता है ।
B. केवल सॉफ्टवेयर के साथ शामिल इलेक्ट्रॉनिक दस्तावेजों के संबंध में, आप एक प्रति (या तो हार्डकॉपी या इलेक्ट्रॉनिक रूप में) बना सकते हैं, बशर्ते कि बनाई गई प्रतियों की संख्या उस सॉफ्टवेयर के लिए आपके पास लाइसेंस की संख्या से अधिक नहीं होगी, और आगे यह प्रदान की गई कि ऐसी प्रतियां केवल आंतरिक उद्देश्यों के लिए उपयोग की जाएंगी और किसी तीसरे पक्ष को पुनर्प्रकाशित या वितरित नहीं की जाएंगी।
C. आप प्रदर्शनों और परीक्षणों के सीमित उद्देश्यों के लिए सॉफ्टवेयर के परीक्षण संस्करणों का उपयोग कर सकते हैं।
II. लाइसेंस अनुदान के लिए "व्यक्तिगत संस्करण और उद्धृत;। यह लाइसेंस आपको निम्नलिखित अधिकार प्रदान करता है:
A. और उद्धृत; व्यक्तिगत संस्करण और उद्धृत; किसी कंपनी से संबंधित व्यक्तियों द्वारा खरीदा जा सकता है। कंपनी की ओर से सॉफ्टवेयर विकास करने के लिए कंपनी द्वारा अस्थायी आधार पर किराए पर ली गई कंपनी या व्यक्तियों/सलाहकारों से संबंधित व्यक्तियों को "व्यक्तिगत संस्करण और उद्धृत; खरीदने की अनुमति नहीं है ।
जन्म। सॉफ्टवेयर का लाइसेंस है "per स्थापना और उद्धृत;: इसका मतलब है कि एक एकल सॉफ्टवेयर डेवलपर एक ही कंप्यूटर पर इस सॉफ्टवेयर को इंस्टॉल और उपयोग कर सकता है। सॉफ्टवेयर में है "use" एक कंप्यूटर पर जब यह अस्थाई स्मृति (यानी रैम) में लोड किया जाता है या उस कंप्यूटर की स्थायी स्मृति (जैसे हार्ड डिस्क, सीडी-रोम, या अन्य भंडारण डिवाइस) में स्थापित किया जाता है । हालांकि, एक या एक से अधिक कंप्यूटर (एस) के लिए आंतरिक वितरण के एकमात्र उद्देश्य के लिए एक नेटवर्क सर्वर पर स्थापना का गठन और उद्धृत;उपयोग और उद्धृत नहीं होगा, जिसके लिए एक अलग लाइसेंस की आवश्यकता है ।
C. केवल सॉफ्टवेयर के साथ शामिल इलेक्ट्रॉनिक दस्तावेजों के संबंध में, आप एक प्रति (या तो हार्डकॉपी या इलेक्ट्रॉनिक रूप में) बना सकते हैं, बशर्ते कि बनाई गई प्रतियों की संख्या उस सॉफ्टवेयर के लिए आपके पास लाइसेंस की संख्या से अधिक नहीं होगी, और आगे यह भी प्रदान की जाएगी कि ऐसी प्रतियां केवल आंतरिक उद्देश्यों के लिए उपयोग की जाएंगी और किसी तीसरे पक्ष को पुनर्प्रकाशित या वितरित नहीं की जाएंगी।
D. आप प्रदर्शनों और परीक्षणों के सीमित उद्देश्यों के लिए सॉफ्टवेयर के परीक्षण संस्करणों का उपयोग कर सकते हैं।
III. शीर्षक; कॉपीराइट। सभी शीर्षक और कॉपीराइट में और सॉफ्टवेयर के लिए (सहित लेकिन किसी भी छवियों, तस्वीरों, एनीमेशन, वीडियो, ऑडियो, संगीत और सॉफ्टवेयर में शामिल पाठ तक ही सीमित नहीं है), और सॉफ्टवेयर की किसी भी प्रतियां मल्टीमीडिया सॉफ्ट के स्वामित्व में हैं । सॉफ्टवेयर कॉपीराइट कानूनों और अंतरराष्ट्रीय संधि प्रावधानों द्वारा संरक्षित है। इसलिए, आपको किसी भी अन्य कॉपीराइट सामग्री की तरह सॉफ्टवेयर का इलाज करना चाहिए, सिवाय इसके कि आप या तो (ए) केवल बैकअप या अभिलेखीय उद्देश्यों के लिए सॉफ्टवेयर की एक प्रति बना सकते हैं या (बी) एक कंप्यूटर पर सॉफ्टवेयर स्थापित कर सकते हैं बशर्ते आप मूल को केवल बैकअप या अभिलेखीय उद्देश्यों के लिए रखें।
IV. अतिरिक्त अधिकार और सीमाएं।
A. रिवर्स इंजीनियरिंग, डिकंपायलेशन, और डिसेम्बली। आप सॉफ्टवेयर को रिवर्स, डीकंपाइल या अलग नहीं कर सकते हैं।
जन्म। घटकों का कोई पृथक्करण नहीं। सॉफ्टवेयर एक ही उत्पाद के रूप में लाइसेंस प्राप्त है और सॉफ्टवेयर सॉफ्टवेयर शामिल सॉफ्टवेयर कार्यक्रमों को एक समय में एक से अधिक उपयोगकर्ता द्वारा उपयोग के लिए अलग नहीं किया जा सकता है।
C. रेंटल। आप सॉफ्टवेयर को किराए पर या पट्टे पर नहीं दे सकते हैं।
D. सॉफ्टवेयर ट्रांसफर। आप मल्टीमीडिया सॉफ्ट द्वारा लिखित अनुमति के बिना इस लाइसेंस के तहत अपने किसी भी अधिकार को स्थानांतरित नहीं कर सकते हैं। "पर्सनल एडिशन" के साथ; किसी लाइसेंस ट्रांसफर की अनुमति नहीं है ।
ई. विकास के उद्देश्यों को आउटसोर्स करने के लिए अस्थायी लाइसेंस हस्तांतरण। आप आउटसोर्स विकास को पूरा करने के लिए अनुरोध किए गए समय की राशि के लिए अपने लाइसेंस को किसी अन्य डेवलपर को स्थानांतरित कर सकते हैं: स्थानांतरण का अनुरोध मल्टीमीडिया सॉफ्ट से किया जाना चाहिए और, किसी भी मामले में, आपको आउटसोर्स डेवलपर्स को एक से अधिक हस्तांतरण का अनुरोध करने की अनुमति नहीं है। "पर्सनल एडिशन" के साथ; किसी लाइसेंस ट्रांसफर की अनुमति नहीं है ।
एफ टर्मिनेशन। किसी भी अन्य अधिकारों के पूर्वाग्रह के बिना, मल्टीमीडिया सॉफ्ट इस लाइसेंस को समाप्त कर सकता है यदि आप इस लाइसेंस के नियमों और शर्तों का पालन करने में विफल रहते हैं। ऐसी घटना में, आपको सॉफ्टवेयर की सभी प्रतियों को नष्ट करना होगा।
वी पुनर्वितरण योग्य घटक।
A. नमूना कोड। धारा 1 में दिए गए लाइसेंस के अलावा, मल्टीमीडिया सॉफ्ट आपको सॉफ्टवेयर के उन हिस्सों के स्रोत कोड संस्करणों का उपयोग करने और संशोधित करने का अधिकार प्रदान करता है जिन्हें नमूना कोड के रूप में प्रलेखन में पहचाना जाता है और सॉफ्टवेयर के नमूने (xx) उपडायरेण (एस) में स्थित है बशर्ते आप धारा 4.c का पालन करें।
B. पुनर्वितरण संहिता। धारा 1 में दिए गए लाइसेंस के अलावा, मल्टीमीडिया सॉफ्ट आपको सॉफ्टवेयर में नामित सॉफ्टवेयर के उन हिस्सों के ऑब्जेक्ट कोड संस्करण को पुन: पेश करने और वितरित करने का एक गैर-समावेशी, रॉयल्टी-मुक्त अधिकार प्रदान करता है (i) सॉफ्टवेयर के उन हिस्सों के रूप में जो ओएक्सएक्स ("OCX") नियंत्रण के रूप में प्रलेखन में पहचाने जाते हैं; (ii) सॉफ्टवेयर के वे भाग जिनकी पहचान प्रलेखन में पुनर्वितरणीय डीएलएलएस ("DLLs") के रूप में की जाती है; और (iii) नमूना कोड (सामूहिक रूप से, "पुनर्वितरणीय और उद्धृत;उद्धृत;आप धारा 4.c का अनुपालन करते हैं।
C. पुनर्वितरण आवश्यकताएं। यदि आप पुनर्वितरण को पुनर्वितरित करते हैं, तो आप (i) अपने सॉफ्टवेयर एप्लिकेशन उत्पाद के साथ और भाग के रूप में ऑब्जेक्ट कोड फॉर्म में पुनर्वितरण वितरित करने के लिए सहमत हैं जो महत्वपूर्ण और प्राथमिक कार्यक्षमता जोड़ता है और जिसे माइक्रोसॉफ्ट विंडोज और/या विंडोज एनटी वातावरण में संचालित करने के लिए डिज़ाइन, विकसित और परीक्षण किया जाता है; (ii) अपने सॉफ़्टवेयर एप्लिकेशन उत्पाद को बाजार में लाने के लिए मल्टीमीडिया सॉफ्ट के नाम, लोगो या ट्रेडमार्क का उपयोग न करें; (iii) आपके सॉफ़्टवेयर पर एक वैध कॉपीराइट नोटिस शामिल करें; (iv) क्षतिपूर्ति करें, हानिरहित पकड़ें, और मल्टीमीडिया सॉफ्ट को अटॉर्नी की फीस सहित किसी भी दावे या मुकदमों से और उसके खिलाफ बचाव करें, जो आपके सॉफ़्टवेयर एप्लिकेशन उत्पाद के उपयोग और वितरण से उत्पन्न या परिणामस्वरूप उत्पन्न होता है; और (v) आपके अंतिम उपयोगकर्ता द्वारा पुनर्वितरण के आगे वितरण की अनुमति नहीं है।
सीमित वारंटी। पुनर्वितरण के संबंध में, जो किसी भी प्रकार की वारंटी के बिना प्रदान किए जाते हैं और उद्धृत करते हैं, मल्टीमीडिया सॉफ्ट वारंट है कि सॉफ्टवेयर साथ ऑनलाइन सहायता सामग्री के अनुसार काफी हद तक प्रदर्शन करेगा।
कोई अन्य वारंटी नहीं। लागू कानून द्वारा अनुमत अधिकतम सीमा तक, मल्टीमीडिया सॉफ्ट सॉफ्टवेयर के संबंध में, किसी विशेष उद्देश्य के लिए मर्चेंटबिलिटी और फिटनेस की निहित वारंटियों सहित व्यक्त या निहित अन्य सभी वारंटियों को अस्वीकार करता है, लेकिन सीमित नहीं है। यह सीमित वारंटी आपको विशिष्ट कानूनी अधिकार देती है। आपके पास अन्य लोग हो सकते हैं, जो राज्य/क्षेत्राधिकार से राज्य/क्षेत्राधिकार में भिन्न होते हैं ।
परिणामी क्षति के लिए कोई देनदारियां नहीं। लागू कानून द्वारा अनुमत अधिकतम सीमा तक, किसी भी स्थिति में मल्टीमीडिया सॉफ्ट किसी भी विशेष, आकस्मिक, अप्रत्यक्ष, या परिणामी नुकसान के लिए उत्तरदायी नहीं होगा (जिसमें बिना किसी सीमा के, व्यापार लाभ की हानि के लिए नुकसान, व्यावसायिक व्यवधान, व्यावसायिक जानकारी की हानि, या किसी अन्य आर्थिक हानि) सॉफ्टवेयर का उपयोग करने या असमर्थता से उत्पन्न होता है, भले ही मल्टीमीडिया सॉफ्ट को इस तरह के नुकसान की संभावना की सलाह दी गई हो। क्योंकि कुछ राज्य और क्षेत्राधिकार परिणामी या आकस्मिक क्षति के लिए दायित्व के बहिष्कार या सीमा की अनुमति नहीं देते हैं, उपरोक्त सीमा आप पर लागू नहीं हो सकती है।
लाइसेंसी स्वीकार करता है कि यह इस समझौते को पढ़ा और समझता है और अपनी शर्तों से बंधे होने के लिए सहमत है । लाइसेंसी आगे सहमत है कि यह समझौता लाइसेंसी और लाइसेंसधारक के बीच समझौते का पूर्ण और अनन्य विवरण है, और इस समझौते के विषय मेटर से संबंधित किसी भी प्रस्ताव या पूर्व समझौते, मौखिक या लिखित, और किसी अन्य संचार को SUPERCEDES करता है ।