3DS Export for SolidWorks 1.0

लाइसेंस: नि: शुल्क परीक्षण ‎फ़ाइल आकार: 4.42 MB
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सॉलिडवर्क्स के लिए 3DS एक्सपोर्ट सॉलिडवर्क्स के लिए 3डी स्टूडियो 3डीएस फाइल एक्सपोर्ट ऐड-इन है। यह ऐड-इन सॉलिडवर्क्स को 3DS फ़ाइल में meshes करने के लिए एक सॉलिडवर्क्स भाग और असेंबली दस्तावेज़ से 3डी ठोस और सतह डेटा निर्यात करने की क्षमता देता है। सॉलिडवर्क्स के लिए 3DS निर्यात सॉलिडवर्क्स भाग या असेंबली दस्तावेज़ में ठोस निकायों को व्यक्तिगत त्रिकोणीय meshes में टेसेलेट करता है। इन meshes तो जाल वस्तुओं के रूप में 3DS फ़ाइल को निर्यात कर रहे हैं । सॉलिडवर्क्स ऑप्शंस डायलॉग बॉक्स के लिए 3DS एक्सपोर्ट में रेजोल्यूशन स्लाइडर को एडजस्ट करके टेसेलेशन के लेवल को कंट्रोल किया जा सकता है । एक कम संकल्प मोटे meshes (कम चेहरे) निकलेगा, जबकि एक उच्च संकल्प महीन meshes (अधिक चेहरे) में परिणाम होगा । सॉलिडवर्क्स के लिए 3DS निर्यात का उपयोग करना बहुत आसान है। एक बार स्थापित होने के बाद, यह स्वचालित रूप से खुद को सॉलिडवर्क्स में लोड करता है और सॉलिडवर्क्स मेनू में एक नया सबमेन्यू और उद्धृत;3DSExport" जोड़ता है। '3DSExport' उपमेनू में निम्नलिखित आदेश शामिल हैं: # निर्यात - निर्यात एक 3DS फ़ाइल को meshes # मदद - सॉलिडवर्क्स मदद फ़ाइल के लिए 3DS निर्यात प्रदर्शित करें # रजिस्टर - सॉलिडवर्क्स के लिए 3DS निर्यात की अपनी प्रतिलिपि रजिस्टर करें # के बारे में - बॉक्स के बारे में सॉलिडवर्क्स के लिए 3DS निर्यात प्रदर्शित करें सॉलिडवर्क्स के लिए 3DS निर्यात प्रत्येक कमांड के लिए विस्तृत दस्तावेज के साथ-साथ आपको कम से कम संभव समय में शुरू करने के लिए एक ट्यूटोरियल के साथ आता है। 3DS फ़ाइल प्रारूप 3DS फाइल फॉर्मेट 3डी स्टूडियो का देशी फाइल फॉर्मेट है। 3डी स्टूडियो को अब 3ds मैक्स द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है जिनके मूल फ़ाइल प्रारूप में फाइल एक्सटेंशन .max है। हालांकि, 3ds मैक्स अभी भी .3ds फाइलों को पढ़ने और लिखने में सक्षम है। 3ds Max शेल्फ 3 डी एनीमेशन कार्यक्रमों से सबसे व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले सबसे व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला है। इसमें मजबूत मॉडलिंग क्षमताएं, फ्लेक्सिबल प्लग-इन आर्किटेक्चर और माइक्रोसॉफ्ट विंडोज प्लेटफॉर्म पर लंबी विरासत है । यह ज्यादातर वीडियो गेम डेवलपर्स, टीवी वाणिज्यिक स्टूडियो और वास्तु दृश्य स्टूडियो द्वारा प्रयोग किया जाता है। इसका उपयोग मूवी इफेक्ट्स और मूवी प्री-विजुअलाइजेशन के लिए भी किया जाता है।

संस्करण इतिहास

  • विवरण 1.0 पर तैनात 2009-01-02

कार्यक्रम विवरण