Bouncing Balls Battle 1.0.3

लाइसेंस: मुफ्त ‎फ़ाइल आकार: 672.94 KB
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हमारे लोकप्रिय उछल गेंदों पर्याप्त नशे की लत है बनाने के लिए आप कंप्यूटर के सामने रहने के लिए, लीडरबोर्ड के शीर्ष पर वृद्धि की कोशिश कर रहा । और अब हमने इसे और भी रोमांचक बना दिया है - मल्टीप्लेयर बाउंसिंग बॉल्स बैटल यहां है! एक टूर्नामेंट आयोजित करने के लिए अपने दोस्तों को आमंत्रित करें, या इस असाधारण लिप्त खेल के अंतहीन मज़ा का अनुभव करने के लिए एक ऑनलाइन खिलाड़ी के खिलाफ खेलते हैं! एकल संस्करण के समान, बाउंसिंग बॉल्स बैटल में आपका लक्ष्य एक ही रंग की कम से कम 3 गेंदों के समूहों को शूट करना और नष्ट करना है। लेकिन जीवित रहने के लिए आपकी कुंजी पूरी तरह से यहां नहीं है - आपको अपने प्रतिद्वंद्वी पर हमला करना होगा और उसके टुकड़ों को पत्थरों में बदलना होगा, ताकि वह आपके रास्ते में आने से पहले कोई चाल न कर सके। जब खेल शुरू होता है, तो पंक्तियों में ढेर होने वाली कई रंग की गेंदें धीरे-धीरे खेल क्षेत्र के शीर्ष से उतर जाएंगी। एक रंग की गेंद क्षेत्र के तल पर लांचर में डाल दिया जाता है, और अगली गेंद भी तैयार हो जाएगी। लॉन्चर की दिशा बदलने के लिए अपने माउस को स्थानांतरित करें, फिर एक ही रंग की 3 या अधिक गेंदों के समूह को शूट करने के लिए क्लिक करें, ताकि गेंदों के पूरे समूह को नष्ट किया जा सके। जब गेंदों को हटा दिया जाता है, तो केवल नष्ट किए गए समूह गेंदों से जुड़े टुकड़े भी समाप्त हो जाएंगे, उदाहरण के लिए, जब आपने नीली गेंदों के समूह को नष्ट कर दिया है, तो लाल और पीले रंग की गेंदें जो केवल नीली गेंदों से जुड़ी हुई हैं, उन्हें भी हटा दिया जाएगा। आपके प्रतिद्वंद्वी का खेल क्षेत्र स्क्रीन के दाईं ओर प्रदर्शित किया जाएगा, जिससे आप अपने प्रतिद्वंद्वी की वर्तमान खेल प्रक्रिया का पालन कर सकते हैं। जब आप एक बार में नष्ट टुकड़ों के साथ 5 गेंदों को छोड़ देते हैं, तो आपके प्रतिद्वंद्वी की 3 गेंदें पत्थरों में बदल जाएंगी और अब सीधे हटाया नहीं जा सकता है। इसके अतिरिक्त 5 टुकड़ों के शीर्ष पर गिराए गए हर 2 टुकड़े आपके प्रतिद्वंद्वी की 2 और गेंदों को पत्थरों में बदल देंगे, उदाहरण के लिए, जब आपके 7 टुकड़ों को नष्ट गेंदों के साथ गिरा दिया जाता है, तो आपके प्रतिद्वंद्वी के 5 टुकड़े पत्थरों में बदल जाएंगे। जब आप हमले के अधीन होते हैं, तो आप उन्हें गेंदों के साथ छोड़कर कबाड़ को नष्ट कर सकते हैं। यदि आप सफलतापूर्वक 2 पीआई ड्रॉप करते हैं

संस्करण इतिहास

  • विवरण 1.0.0 पर तैनात 2012-03-02
    प्रारंभिक रिलीज
  • विवरण 1.0.3 पर तैनात 2012-03-02
    जोड़ा गया रोबोट

कार्यक्रम विवरण

यू झाला

EULA - अंत उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौता

बाउंसिंग बॉल्स बैटल - उत्पाद लाइसेंस जानकारी उपयोगकर्ताओं को नोटिस: ध्यान से निम्नलिखित कानूनी समझौते को पढ़ें। इस समझौते के साथ प्रदान किए गए सॉफ्टवेयर का उपयोग ("software") इन शर्तों की आपकी स्वीकृति का गठन करता है। यदि आप इस समझौते की शर्तों से सहमत नहीं हैं, स्थापित नहीं है और/ इस सॉफ़्टवेयर के उपयोगकर्ता का उपयोग इस समझौते की शर्तों के साथ उपयोगकर्ता द्वारा अनुपालन पर वातानुकूलित है। 1. लाइसेंस अनुदान। उपन्यास गेम्स लिमिटेड आपको किसी भी एक सिस्टम पर इस सॉफ़्टवेयर के संस्करण की एक प्रति का उपयोग करने के लिए एक लाइसेंस प्रदान करता है जितना आप खरीदते हैं। "You" का मतलब है वह कंपनी, एंटिटी या इंडिविजुअल जिसका फंड लाइसेंस फीस चुकाने के लिए इस्तेमाल किया जाता है । "Use" का मतलब है सॉफ्टवेयर का भंडारण, लोडिंग, इंस्टॉल करना, स्थापित करना या प्रदर्शित करना। आप सॉफ्टवेयर को संशोधित नहीं कर सकते हैं या सॉफ्टवेयर की प्रोग्रामिंग सुविधाओं के इच्छित हिस्से के अलावा सॉफ्टवेयर की किसी भी लाइसेंसिंग या नियंत्रण सुविधाओं को अक्षम नहीं कर सकते हैं। यह लाइसेंस किसी अन्य प्रणाली, या किसी अन्य संगठन या व्यक्ति के लिए हस्तांतरणीय नहीं है। आपसे अपेक्षा की जाती है कि आप अपने सिस्टम पर सॉफ्टवेयर का उपयोग करें और खरीदारी करने से पहले इसकी उपयोगिता और कार्यक्षमता का अच्छी तरह से मूल्यांकन करें। यह और उद्धृत; आप खरीदने से पहले कोशिश करें;उद्धृत; दृष्टिकोण अंतिम गारंटी है कि सॉफ्टवेयर आपकी संतुष्टि के लिए प्रदर्शन करेगा; इसलिए, आप समझते हैं और सहमत हैं कि सॉफ्टवेयर की किसी भी खरीद के लिए कोई वापसी नीति नहीं है। 2. स्वामित्व। सॉफ्टवेयर का स्वामित्व और कॉपीराइट उपन्यास गेम्स लिमिटेड द्वारा किया जाता है। आपका लाइसेंस सॉफ्टवेयर में कोई शीर्षक या स्वामित्व प्रदान नहीं करता है और इसे सॉफ़्टवेयर में किसी भी अधिकार की बिक्री के रूप में नहीं लगाया जाना चाहिए। 3. कॉपीराइट। सॉफ्टवेयर हांगकांग कॉपीराइट कानून और अंतरराष्ट्रीय संधि के प्रावधानों द्वारा संरक्षित है । आप स्वीकार करते हैं कि सॉफ्टवेयर में बौद्धिक संपदा का कोई शीर्षक आपको हस्तांतरित नहीं किया जाता है। आप आगे स्वीकार करते हैं कि सॉफ्टवेयर के शीर्षक और पूर्ण स्वामित्व अधिकार उपन्यास गेम्स लिमिटेड की अनन्य संपत्ति रहेंगे और आप इस लाइसेंस में स्पष्ट रूप से निर्धारित के अलावा सॉफ्टवेयर के लिए कोई अधिकार प्राप्त नहीं करेंगे। आप सहमत हैं कि सॉफ्टवेयर की किसी भी प्रतियों में वही मालिकाना नोटिस होंगे जो सॉफ्टवेयर पर और सॉफ्टवेयर में दिखाई देते हैं। 4. रिवर्स इंजीनियरिंग। आप इस बात से सहमत हैं कि आप पूरे या आंशिक रूप से सॉफ्टवेयर को संकलित करने, संशोधित करने, अनुवाद करने या अलग करने का प्रयास नहीं करेंगे। 5. कोई अन्य वारंटी नहीं। उपन्यास गेम लिमिटेड वारंट नहीं है कि सॉफ्टवेयर त्रुटि मुक्त है। उपन्यास गेम लिमिटेड सॉफ्टवेयर के संबंध में अन्य सभी वारंटी को अस्वीकार करता है, या तो व्यक्त या निहित, जिसमें व्यापारीता की निहित वारंटी तक सीमित नहीं है, किसी विशेष उद्देश्य के लिए फिटनेस और तीसरे पक्ष के अधिकारों का गैर-र्इंधन। कुछ क्षेत्राधिकार गर्भित वारंटी या सीमाओं के बहिष्कार की अनुमति नहीं देते हैं कि एक निहित वारंटी कितनी देर तक चल सकती है, या आकस्मिक या परिणामी नुकसान का बहिष्कार या सीमा, इसलिए उपरोक्त सीमाएं या बहिष्करण आप पर लागू नहीं हो सकते हैं। यह वारंटी आपको विशिष्ट कानूनी अधिकार देती है और आपके पास अन्य अधिकार भी हो सकते हैं जो क्षेत्राधिकार से क्षेत्राधिकार में भिन्न होते हैं। 6. विच्छेदता। इस लाइसेंस के किसी भी प्रावधान की अशक्तता की स्थिति में, पार्टियां इस बात से सहमत हैं कि इस लाइसेंस के शेष भागों की वैधता को इस तरह की अशक्तता प्रभावित नहीं करेगी। 7. परिणामी नुकसान के लिए कोई दायित्व नहीं। किसी भी घटना में उपन्यास गेम सीमित नहीं होगा या इसके आपूर्तिकर्ता आपके लिए किसी भी परिणामी, विशेष, आकस्मिक या अप्रत्यक्ष नुकसान के लिए आपके लिए उत्तरदायी नहीं होंगे, भले ही उपन्यास गेम लिमिटेड को इस तरह के नुकसान की संभावना की सलाह दी गई हो। किसी भी घटना में किसी भी दावे के लिए उपन्यास गेम लिमिटेड की देयता नहीं होगी, चाहे अनुबंध में, टोर्ट या देयता के किसी अन्य सिद्धांत में, आपके द्वारा भुगतान किए गए लाइसेंस शुल्क से अधिक हो, यदि कोई हो। 8. कानून का संचालन। यह लाइसेंस हांगकांग और अंतरराष्ट्रीय संधियों के कानूनों से संचालित होगा । 9. पूरा समझौता। यह आपके और उपन्यास गेम्स लिमिटेड के बीच पूरा समझौता है जो इस लाइसेंस के विषय से संबंधित किसी भी पूर्व समझौते या समझ का स्थान लेते हैं, चाहे लिखित या मौखिक हों।