Chart ModelKit 4.0.3.5

लाइसेंस: नि: शुल्क परीक्षण ‎फ़ाइल आकार: 67.26 MB
‎उपयोगकर्ताओं की रेटिंग: 4.0/5 - ‎1 ‎वोट

किसी भी व्यवसाय की सफलता एक व्यावसायिक वातावरण में परिवर्तनों का जल्दी और प्रभावी ढंग से विश्लेषण करने की क्षमता पर निर्भर करती है। इस कार्य का सबसे सरल समाधान नेत्रहीन रूप से प्रदर्शित वास्तविक समय डेटा का विश्लेषण कर रहा है। आप अपने आप को परिष्कृत चार्ट का निर्माण कर सकते हैं, लेकिन यदि इस कड़ी मेहनत को पहले से ही करने में सक्षम घटक हैं तो पहिया को दोहराने की कोई आवश्यकता नहीं है। परपेट्यूम सॉफ्टवेयर एलएलसी द्वारा चार्ट मॉडलकिट को .NET विन और वेब फॉर्म अनुप्रयोगों के लिए डिज़ाइन किया गया है और 2D चार्ट का एक व्यापक सेट प्रदान करता है। ADO.NET, आईलिस्ट और आईलिस्टसोर्स ऑब्जेक्ट्स सहित किसी भी .NET डेटा स्रोतों का उपयोग करना संभव है। एक सहज WYSIWYG डिजाइनर इंटरफ़ेस आपको माउस के साथ चार्ट तत्वों को आसानी से समायोजित करने की अनुमति देता है। प्रॉपर्टी ग्रिड में किसी भी चयनित तत्व के गुणों को सेट करना आसान है। डिजाइनर डिजाइन समय और रन दोनों समय पर उपलब्ध है। बाउंड और अनबाउंड चार्ट बनाएं। उत्पाद की खुली वस्तु वास्तुकला वस्तुओं को मनमाने ढंग से संयोजित करने की क्षमता प्रदान करती है और इस प्रकार अद्वितीय और गैर-मानक चार्ट कॉन्फ़िगरेशन बनाने या इस उद्देश्य के लिए इंस्ट्रूमेंटेशन मॉडलकिट तत्वों का उपयोग करने की क्षमता प्रदान करती है। चार्ट मॉडलकिट की समृद्ध लाइब्रेरी में मानक तत्वों का एक व्यापक सेट शामिल है: कुल्हाड़ियों, लेबल, किंवदंतियों, शीर्षक (आदि) और उपलब्ध श्रृंखला प्रकारों का एक सेट: पाई, बार, स्टैक्ड बार, स्टैक्ड 100बार, स्प्लीन, लाइन, बबल, एरिया, स्टैक्ड एरिया, स्टैक्ड100एरिया, स्टॉक और कैंडल स्टिक। ढाल भरता है, विरोधी उपनाम, अल्फा सम्मिश्रण, और पृष्ठभूमि के रूप में इस तरह के जीडीआई + लाभ उपलब्ध हैं। विंडोज और वेब फॉर्म ऐप्स में चार्ट देखें। उत्पाद को .NET मॉडलकिट सुइट पैकेज में शामिल किया गया है और आसानी से रिपोर्ट शार्प-शूटर, इंस्ट्रूमेंटेशन मॉडलकिट और ओएलएपी मॉडलकिट जैसे घटकों में एकीकृत किया गया है। निम्नलिखित निर्यात फ़िल्टर पेश किए जाते हैं: एसवीजी, फ्लैश, बीएमपी, जेपीईजी, जीआईएफ, पीएनजी, झगड़ा। चार्ट मॉडलकिट का वितरण रॉयल्टी-मुक्त है। कृपया सलाह दी जाए कि चार्ट मॉडलकिट 3.9.0.0 केवल .NET 2.0 का समर्थन करता है। यदि आप .Net फ्रेमवर्क 1.1 के साथ काम करते हैं, तो कृपया चार्ट मॉडलकिट 2.3.2.1 का उपयोग करें जो .Net 2.0 और .Net 1.1 का समर्थन करता है

संस्करण इतिहास

  • विवरण 4.0.3.5 पर तैनात 2009-10-20
    चार्ट मॉडलकिट 4.0.3.5 में त्रुटियां और कमियां सुधार शामिल हैं जो उत्पाद के साथ काम को अधिक सुविधाजनक और प्रभावी बनाती हैं।
  • विवरण 3.7 पर तैनात 2007-12-03
    चार्ट श्रृंखला तत्वों पर 3डी प्रभावों की नकल, राउंड्ड बारसीरीजव्यू, बारसीरीजव्यू कॉलम में कस्टम इमेज प्रदर्शित करने की क्षमता, बेवेल्स सेटिंग के लिए मैकेनिज्म, नए बेवेल्स प्रकार, कलर शेड पैलेट, रीडिजाइन किए गए टेम्पलेट्स लाइब्रेरी

कार्यक्रम विवरण

यू झाला

EULA - अंत उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौता

परपेट्यूम सॉफ्टवेयर एलएलसी चार्ट मॉडलकिट सॉफ्टवेयर कंपोनेंट प्रोडक्ट कॉपीराइट (सी) 2009 Perpetuum सॉफ्टवेयर LLC चार्ट मॉडलकिट सॉफ्टवेयर कंपोनेंट उत्पाद के लिए एंड-यूजर लाइसेंस समझौता। महत्वपूर्ण - ध्यान से पढ़ें: यह परपेग़ुलम सॉफ्टवेयर एलएलसी एंड-यूजर लाइसेंस समझौता ("EULA") आपके बीच एक कानूनी समझौता है, चार्ट मॉडलकिट सॉफ्टवेयर कंपोनेंट प्रोडक्ट के लिए सॉफ्टवेयर एप्लीकेशन ("डेवलपर एंड यूजर") और परपेट्यूम सॉफ्टवेयर एलएलसी (वेंडर) का एक डेवलपर, इसके प्रासंगिक नियंत्रण, स्रोत कोड, डेमो, मध्यवर्ती फाइलें, मीडिया, मुद्रित सामग्री, और स्थापना फ़ाइल में निहित और उद्धरण;ऑनलाइन;उद्धृत; या इलेक्ट्रॉनिक दस्तावेज ("PRODUCT") । उत्पाद को स्थापित करने, कॉपी करके या अन्यथा, डेवलपर एंड उपयोगकर्ता इस EULA की शर्तों से बंधे होने के लिए सहमत है। उत्पाद कंप्यूटर पर उस समय होता है जब उसे अस्थायी मेमोरी (यानी रैम) में लोड किया जाता है या उस कंप्यूटर की स्थायी मेमोरी (जैसे हार्ड डिस्क, सीडी-रोम या अन्य स्टोरेज डिवाइस) में स्थापित किया जाता है। यदि डेवलपर एंड उपयोगकर्ता इस EULA की शर्तों के किसी भी हिस्से से सहमत नहीं है, तो डेवलपर एंड उपयोगकर्ता किसी भी तरीके से स्थापित, उपयोग, वितरित या दोहराने नहीं कर सकता है, उत्पाद के किसी भी हिस्से, फ़ाइल या हिस्से, या किसी अन्य उद्देश्यों के लिए इस उत्पाद का उपयोग नहीं कर सकता है। उत्पाद लाइसेंस प्राप्त है, बेचा नहीं है। लाइसेंस अनुदान। इस EULA की स्वीकृति पर विक्रेता डेवलपर एंड यूजर को डेवलपर एंड यूजर द्वारा बनाए जाने, विकसित करने, परीक्षण करने और एप्लिकेशन प्रोग्राम तैनात करने के एकमात्र उद्देश्यों के लिए संगत उपकरणों पर उत्पाद का उपयोग करने के लिए एक व्यक्तिगत, ननक्रमान लाइसेंस प्रदान करता है। यदि डेवलपर एंड यूजर एक इकाई है, तो उसे अपने संगठन के भीतर एक व्यक्ति को नामित करना होगा ताकि यहां प्रदान किए गए तरीके से उत्पाद का उपयोग करने का अधिकार लाइसेंस दिया जा सके। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता खरीदे गए लाइसेंस प्रकार द्वारा अनुमति के अनुसार उत्पाद को स्थापित और उपयोग कर सकता है। खरीदे गए लाइसेंस प्रकार को उत्पाद रसीद में निर्दिष्ट किया गया है। मूल्यांकन लाइसेंस। मूल्यांकन लाइसेंस की शर्तों के तहत डेवलपर एंड यूजर केवल परीक्षण, मूल्यांकन और प्रदर्शनों के सीमित उद्देश्यों के लिए असीमित संख्या में कंप्यूटर पर उत्पाद की किसी भी संख्या की प्रतियां स्थापित और उपयोग कर सकता है। यह लाइसेंस उत्पाद ("मूल्यांकन अवधि और उद्धृत) के मूल्यांकन संस्करण की स्थापना के बाद तीस (30) दिनों की सीमित अवधि के लिए प्रदान किया जाता है। मूल्यांकन अवधि के बाद, डेवलपर एंड यूजर या तो होगा (i) उत्पाद और सभी संबंधित दस्तावेज को उन सभी कंप्यूटरों से हटा दें जिन पर इसे स्थापित या कॉपी किया गया था, या (ii) उत्पाद खरीदने के लिए विक्रेता या उसके अधिकृत पुनर्विक्रेताओं में से किसी से संपर्क करें। डेवलपर एंड यूजर किसी भी पार्टियों को उत्पाद के मूल्यांकन संस्करण के साथ प्रदान की गई किसी भी फाइल को वितरित नहीं कर सकता है। उत्पाद लाइसेंसिंग उत्पाद के डिजाइन-समय घटक प्रत्येक कंप्यूटर के लिए लाइसेंस प्राप्त हैं जिस पर उन्हें स्थापित और उपयोग किया जाता है। यदि डेवलपर एंड यूजर को एक से अधिक कंप्यूटर अतिरिक्त लाइसेंस पर उत्पाद के डिजाइन-समय घटक स्थापित करने हैं तो आवश्यक हैं। यह लाइसेंसिंग एक ही कंपनी के भीतर मान्य है। यदि डेवलपर एंड यूजर को उत्पाद के उपयोग के साथ एक आवेदन विकसित करने के लिए ठेकेदारों को आदेश देना है तो ऐसी प्रत्येक कंपनी के लिए उल्लिखित लाइसेंसिंग योजना लागू की जाएगी। ये ठेकेदार इस EULA की शर्तों के लिए अनुबंधित रूप से बाध्य होंगे और इस EULA के अनुसार डेवलपर एंड यूजर के लिए अनुमति दिए गए विकास कार्यों को ही कर सकते हैं। अन्य अधिकारों और सीमाओं का विवरण। पुनर्विक्रय सॉफ्टवेयर के लिए नहीं। यदि उत्पाद को पुनर्विक्रय के लिए नहीं;उद्धृत; या "NFR" के रूप में प्रदान किया गया है, तो, इस EULA के अन्य वर्गों के बावजूद, डेवलपर एंड उपयोगकर्ता उत्पाद का उपयोग करके किसी भी तरीके से मूल्य या लाभ के लिए पुनर्विक्रय, वितरित या अन्यथा हस्तांतरण नहीं कर सकता है। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता उत्पाद, मीडिया या दस्तावेज़ीकरण को स्थानांतरित, किराया, पट्टा, उधार, प्रतिलिपि, संशोधित, अनुवाद, सबलइसेंस, समय-शेयर या इलेक्ट्रॉनिक रूप से संचारित नहीं कर सकता है। यह किसी भी और सभी मध्यवर्ती फ़ाइलों, स्रोत कोड और संकलित निष्पादक पर भी लागू होता है। रिवर्स इंजीनियरिंग, डीकंपायलेशन और डिसेम्बली पर सीमाएं। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता इंजीनियर को रिवर्स नहीं कर सकता है, डीकंप करना, व्युत्पन्न कार्यों को बना सकता है, उत्पाद को संशोधित, अनुवाद या अलग कर सकता है, और केवल इस सीमा के बावजूद लागू कानून द्वारा इस तरह की गतिविधि की स्पष्ट रूप से अनुमति दी जाती है। डेवलपर एंड यूजर उत्पाद या उसके किसी भी घटक भागों के अवैध प्रसार को प्रतिबंधित करने के लिए सभी उचित, कानूनी और उचित उपाय करने के लिए सहमत है और सभी लागू स्थानीय, संघीय और अंतरराष्ट्रीय कानूनों और विरोधी दरकिनार के बारे में संधियों की पूरी सीमा तक पुनर्वितरण, सहित, लेकिन जिनेवा और बर्न विश्व बौद्धिक संपदा संगठन (WIPO) राजनयिक संमेलनों तक ही सीमित नहीं है । घटकों का पृथक्करण, उनके घटक भाग और पुनर्वितरण। उत्पाद को एक अविभाज्य इकाई के रूप में लाइसेंस प्राप्त है। उत्पाद और इसके घटक भागों और किसी भी प्रदान किए गए पुनर्वितरण को एक से अधिक कंप्यूटर पर उपयोग के लिए रिवर्स इंजीनियर, विघटित, अलग या अलग नहीं किया जा सकता है, न ही डेवलपर एंड यूजर द्वारा व्यक्तिगत कृतियों के रूप में वितरण, बिक्री या पुनर्विक्रय के लिए रखा जा सकता है। स्रोत कोड का प्रावधान, यदि उत्पाद के साथ शामिल है, तो इस तरह के कोड के लिए किसी भी कानूनी अधिकारों का हस्तांतरण नहीं करता है, और सभी स्रोत कोड और बौद्धिक संपदा के सभी या किसी भी हिस्से की पुनर्विक्रय या वितरण सभी लागू स्थानीय, संघीय और अंतरराष्ट्रीय कानूनों की पूरी सीमा तक मुकदमा चलाया जाएगा। सभी उत्पाद पुस्तकालय, स्रोत कोड, पुनर्वितरण और अन्य फाइलें विक्रेताओं की अनन्य संपत्ति बनी हुई हैं। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता किसी भी फ़ाइल को वितरित नहीं कर सकता है, सिवाय उन लोगों को जो विक्रेता ने स्पष्ट रूप से पुनर्वितरण के रूप में नामित किया है। पुनर्वितरणीय। उत्पाद में डेवलपर एंड यूजर द्वारा वितरण के लिए उसके द्वारा बनाए गए कार्यक्रमों के उपयोगकर्ताओं को वितरण के लिए इरादा कुछ फाइलें शामिल हो सकती हैं। पुनर्वितरण में शामिल हैं, उदाहरण के लिए, पुनर्वितरण योग्य फाइलों के रूप में मुद्रित या ऑन-लाइन प्रलेखन में पहचानी गई फाइलें, उन फ़ाइलों को उत्पाद (यदि कोई हो) के साथ प्रदान की गई स्थापित उपयोगिता द्वारा तैनाती के लिए पूर्वचयनित किया गया है। किसी भी घटना में, उत्पाद के लिए पुनर्वितरण केवल वे फाइलें हैं जो विशेष रूप से विक्रेता द्वारा नामित की गई हैं। इस EULA में सभी नियमों और शर्तों के अधीन, डेवलपर एंड उपयोगकर्ता पुनर्वितरण की सटीक प्रतियां पुन: पेश और वितरित कर सकता है, बशर्ते कि ऐसी प्रतियां उत्पाद की मूल प्रति से बनाई जाती हैं। पुनर्वितरण की प्रतियां केवल इस EULA के तहत अनुमति दी आवेदन कार्यक्रमों को निष्पादित करने के एकमात्र उद्देश्य के साथ और के लिए वितरित की जा सकती हैं जिसे डेवलपर एंड यूजर ने उत्पाद का उपयोग करके बनाया है। किसी भी परिस्थिति में पुनर्वितरण की कोई प्रतियां अलग से वितरित नहीं की जा सकती हैं। इस EULA के तहत निम्नलिखित फ़ाइल (ओं) को पुनर्वितरण माना जाता है: PerpetuumSoft.Framework.dll perpetuumSoft.Framework.Export.dll PerpetuumSoft.Framework.Model.dll perpetuumSoft.इंस्ट्रूमेंटेशन.dll PerpetuumSoft.Writers.Flash.dll PerpetuumSoft.Writers.Svg.dll PerpetuumSoft.Charts.dll perpetuumSoft.Chart.Web.dll डेवलपर एंड उपयोगकर्ता उत्पाद में निहित किसी भी अन्य फ़ाइल को पुनर्वितरित करने के लिए अधिकृत नहीं है। किराये। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता उत्पाद को किराए पर, पट्टे या उधार नहीं दे सकता है। स्थानांतरण। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता इस EULA के तहत अपने किसी भी अधिकार को किसी भी व्यक्ति या इकाई को स्थायी रूप से या अस्थायी रूप से स्थानांतरित नहीं कर सकता है। किसी भी संशोधन की परवाह किए बिना जो डेवलपर एंड यूजर बनाता है और इस बात की परवाह किए बिना कि डेवलपर एंड यूजर अपने कार्यक्रमों को कैसे संकलित, लिंक और/या पैकेज कर सकता है, किसी भी परिस्थिति में पुस्तकालयों, पुनर्वितरण, और/या उत्पाद की अन्य फाइलों (उसके किसी भी हिस्से सहित) का उपयोग डेवलपर एंड उपयोगकर्ता के अलावा किसी अन्य द्वारा कार्यक्रम विकसित करने के लिए किया जा सकता है । केवल डेवलपर एंड यूजर को उत्पाद के साथ बनाए गए कार्यक्रमों को विकसित करने के लिए पुस्तकालयों, पुनर्वितरण, या उत्पाद की अन्य फाइलों (या उसके किसी भी हिस्से) का उपयोग करने का अधिकार है। विशेष रूप से, डेवलपर एंड उपयोगकर्ता अन्य सह-डेवलपर्स के साथ पुनर्वितरण की प्रतियां साझा नहीं कर सकता है। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता विक्रेता की स्पष्ट अनुमति के बिना किसी भी उत्पाद दस्तावेज को पुन: पेश या वितरित नहीं कर सकता है। अतिरिक्त प्रतिबंध। किसी भी डिजाइन-समय टूल (EXE, OCX या DLL के), निष्पादक, और स्रोत कोड के डेवलपर एंड उपयोगकर्ता द्वारा वितरण इस उत्पाद के हिस्से के रूप में विक्रेता द्वारा वितरित किया जाता है और स्पष्ट रूप से पुनर्वितरण योग्य फ़ाइल के रूप में पहचाना नहीं जाता है, सख्ती से निषिद्ध है। विक्रेता से प्राप्त उचित पुनर्वितरण लाइसेंस के बिना डेवलपर एंड उपयोगकर्ता द्वारा विक्रेता डीएलएल और ओएक्स या उत्पाद पुनर्वितरण योग्य फ़ाइलों के डेवलपर एंड उपयोगकर्ताओं द्वारा पुनर्वितरण सख्ती से निषिद्ध है। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता विकास या आवेदन संकलन उद्देश्यों के लिए अन्य उपयोगकर्ताओं को किसी भी प्रारूप में उत्पाद वितरित नहीं कर सकता है। विशेष रूप से, यदि डेवलपर एंड उपयोगकर्ता एक घटक नियंत्रण के रूप में उत्पाद का उपयोग करके नियंत्रण बनाता है, तो डेवलपर एंड उपयोगकर्ता उपयोगकर्ताओं को डिजाइन समय पर और या किसी भी विकास उद्देश्यों के लिए उत्पाद (किसी भी प्रारूप में) के साथ बनाए गए नियंत्रण को वितरित नहीं कर सकता है। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता उत्पाद के साथ प्रत्यक्ष या अप्रत्यक्ष रूप से प्रतिस्पर्धा करने वाले किसी भी उपकरण या उत्पाद को बनाने के लिए उत्पाद का उपयोग नहीं कर सकता है। सदस्यता। उत्पाद के लिए लाइसेंस (एस) खरीदना डेवलपर एंड यूजर को सदस्यता के एक साल के कार्यकाल के दौरान उत्पाद के मुफ्त अपडेट, उन्नयन और नए संस्करण प्राप्त करने के लिए अधिकृत करता है। सदस्यता समाप्ति के बाद डेवलपर एंड यूजर बिना किसी सीमा के सदस्यता समाप्ति तिथि से पहले जारी उत्पाद संस्करणों के साथ लाइसेंस (एस) का उपयोग करने का हकदार है, हालांकि डेवलपर एंड यूजर सदस्यता समाप्ति तिथि के बाद जारी उत्पाद के मुफ्त उन्नयन, अपडेट और नए संस्करण प्राप्त करने का हकदार नहीं है। डेवलपर एंड यूजर को उत्पाद के लिए लाइसेंस (एस) को नवीनीकृत करने और लगातार एक साल की अवधि के लिए सदस्यता सेवा को लम्बा करने का अधिकार है, जिससे सदस्यता अवधि के भीतर जारी मुफ्त अपडेट, उन्नयन और नए उत्पाद संस्करण प्राप्त करने का अधिकार प्राप्त हो सके। यदि डेवलपर एंड उपयोगकर्ता उत्पाद के मूल्यांकन संस्करण का उपयोग कर रहा है, तो विक्रेता डेवलपर अंतिम उपयोगकर्ता को उत्पाद से संबंधित अपडेट, अपग्रेड और फिक्स प्रदान नहीं करेगा। कॉपीराइट। उत्पाद में और उत्पाद के लिए सभी शीर्षक और कॉपीराइट (सहित लेकिन किसी भी छवियों तक ही सीमित नहीं है, डेमो, स्रोत कोड, मध्यवर्ती फाइलें, पैकेज, फोटोग्राफ, पुनर्वितरण, एनिमेशन, वीडियो, ऑडियो, संगीत, पाठ, और "applets" उत्पाद में शामिल, साथ मुद्रित सामग्री, और उत्पाद की किसी भी प्रतियां) विक्रेता के स्वामित्व में हैं । उत्पाद कॉपीराइट कानूनों और अंतरराष्ट्रीय संधि प्रावधानों द्वारा संरक्षित है। इसलिए, डेवलपर एंड यूजर को उत्पाद को किसी भी अन्य कॉपीराइट सामग्री की तरह व्यवहार करना चाहिए सिवाय इसके कि डेवलपर एंड यूजर एक ही कंप्यूटर पर उत्पाद स्थापित कर सकता है बशर्ते कि वह मूल को पूरी तरह से बैकअप या अभिलेखीय उद्देश्यों के लिए रखता हो। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता उत्पाद के साथ मुद्रित सामग्री की नकल नहीं कर सकता है। बौद्धिक संपदा अधिकारों का कठोर प्रवर्तन। यदि इस उत्पाद के लिए उपयोग का लाइसेंस प्राप्त अधिकार डेवलपर एंड यूजर द्वारा इंजीनियर को रिवर्स करने, डीकंप करने, व्युत्पन्न कार्यों को बनाने और विक्रेता के किसी भी बौद्धिक संपदा और व्यापार रहस्यों के शोषण या अनधिकृत हस्तांतरण के किसी भी इरादे से खरीदा जाता है, तो किसी भी उजागर तरीके या स्रोत कोड को शामिल करने के लिए जहां प्रदान किया जाता है, उपयोग का कोई लाइसेंस प्राप्त अधिकार मौजूद नहीं होगा, और परिणामस्वरूप बनाए गए किसी भी उत्पाद को सभी लागू कानूनों की परिभाषा के द्वारा अवैध आंका जाएगा। किसी भी बिक्री या बौद्धिक संपदा की पुनर्विक्रय या बनाया डेरिवेटिव तो प्राप्त सभी स्थानीय, संघीय और अंतरराष्ट्रीय कानूनों की पूरी हद तक मुकदमा चलाया जाएगा । स्थापना और उपयोग करें। डेवलपर एंड यूजर के लिए इस EULA में दिए गए लाइसेंस को अपने स्वयं के संकलित कार्यक्रम बनाने के लिए और ऐसे कार्यक्रमों और पुनर्वितरण (i) को वितरित करने के लिएओ अपने स्वयं के संकलित कार्यक्रमों को बनाएं और ऐसे कार्यक्रमों और पुनर्वितरण (यदि कोई हो) को वितरित करें, निम्नलिखित सभी शर्तों के अधीन है: (i) डेवलपर एंड यूजर द्वारा उत्पाद को शामिल करने वाले कार्यक्रमों को उत्पाद की लाइसेंस प्राप्त, पंजीकृत प्रति का उपयोग करके लिखा जाना चाहिए; (ii) डेवलपर एंड यूजर द्वारा कार्यक्रमों को प्राथमिक और पर्याप्त कार्यक्षमता जोड़नी चाहिए, और केवल किसी भी पुस्तकालय, कोड, पुनर्वितरण या उत्पाद की अन्य फाइलों का एक सेट या सबसेट नहीं हो सकता है; (iii) डेवलपर एंड यूजर विक्रेता पुस्तकालयों, स्रोत कोड, पुनर्वितरण या अन्य फाइलों के किसी भी हिस्से में निहित किसी भी विक्रेता कॉपीराइट, ट्रेडमार्क या अन्य मालिकाना अधिकार नोटिस को हटा या बदल नहीं सकता है जो ऐसी सूचना को सहन करते हैं; (iv) डेवलपर एंड यूजर द्वारा बनाए गए कार्यक्रमों की सभी प्रतियों को एक वैध कॉपीराइट नोटिस सहन करना होगा, या तो उसका अपना या विक्रेता कॉपीराइट नोटिस जो उत्पाद पर दिखाई देता है; (v) डेवलपर एंड यूजर अपने कार्यक्रमों को बाजार में लाने के लिए विक्रेताओं या उसके किसी भी आपूर्तिकर्ताओं के नाम, लोगो या ट्रेडमार्क का उपयोग नहीं कर सकता है; (vi) डेवलपर एंड यूजर समर्थन, सेवा, उन्नयन या तकनीकी या अन्य सहायता के लिए अपने कार्यक्रमों को प्राप्त करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए पूरी तरह जिम्मेदार रहेगा, और ऐसे प्राप्तकर्ताओं को ऐसी सेवाओं या सहायता के लिए विक्रेता से संपर्क करने का कोई अधिकार नहीं होगा; (vii) डेवलपर एंड यूजर विक्रेता, इसके संबंधित कंपनियों और उसके आपूर्तिकर्ताओं को क्षतिपूर्ति और पकड़ लेगा, जो उसके कार्यक्रमों के उपयोग, प्रजनन या वितरण से उत्पन्न होने वाले किसी भी दावे या देनदारियों से हानिरहित है । वारंटी विक्रेता का प्रतिनिधित्व करता है और वारंट है कि: (i) डेवलपर एंड यूजर को उत्पाद प्रदान करने के लिए विक्रेता के पास सभी अधिकार, प्राधिकरण या लाइसेंस हैं; (ii) विक्रेता उत्पाद को किसी भी "कीड़े और उद्धृत से संक्रमित होने से रोकने के लिए अपने सर्वोत्तम प्रयासों का उपयोग करेगा; "viruss"virus"Trojan horses"; या अन्य प्रोग्राम या प्रोग्रामिंग डिवाइस जिनका इस्तेमाल डेवलपर एंड यूजर के सॉफ्टवेयर, कंप्यूटर हार्डवेयर या डेटा को संशोधित, डिलीट, नुकसान, निष्क्रिय या अक्षम करने के लिए किया जा सकता है; (iii) उत्पाद में ओपन सोर्स फाउंडेशन द्वारा परिभाषित कोई ओपन सोर्स कोड शामिल नहीं है और न ही इस तरह से काम करता है कि इसे डेवलपर एंड यूजर पूर्व समीक्षा और लागू लाइसेंस समझौते के अनुमोदन के बिना ओपन सोर्स कोड से संकलित या लिंक किया जाता है। नुकसान की सीमा और बहिष्कार। डेवलपर एंड यूजर विक्रेता से केवल सीधे नुकसान की वसूली कर सकता है जो डेवलपर एंड उपयोगकर्ता ने सॉफ्टवेयर के लिए भुगतान किया था। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता परिणामी, खोए हुए लाभ, विशेष, अप्रत्यक्ष, आकस्मिक या किसी अन्य नुकसान सहित किसी भी अन्य नुकसान को पुनर्सफला नहीं सकता है। यह सीमा अनुबंध के उल्लंघन, वारंटी, गारंटी या शर्त के उल्लंघन, सख्त देयता, लापरवाही, या लागू कानून द्वारा अनुमत सीमा तक अन्य टोट के दावों पर लागू होती है। यह तब भी लागू होता है जब सॉफ्टवेयर के लिए मरम्मत, प्रतिस्थापन या वापसी डेवलपर एंड यूजर को किसी भी नुकसान की पूरी तरह से भरपाई नहीं करती है; या विक्रेता को पता था या नुकसान की संभावना के बारे में पता होना चाहिए था । अस्वीकरण। अन्यथा परिभाषित के अलावा, विक्रेता स्पष्ट रूप से उत्पाद के लिए किसी भी वारंटी को अस्वीकार करता है। उत्पाद और किसी भी संबंधित दस्तावेज को प्रदान किया जाता है और उद्धृत किया जाता है; जैसा कि आईएस और उद्धृत; किसी भी प्रकार की वारंटी के बिना, या तो व्यक्त या निहित, जिसमें बिना किसी सीमा के, व्यापारी की निहित वारंटी, किसी विशेष उद्देश्य के लिए फिटनेस, या गैर-कभी शामिल किया जाता है। उत्पाद के उपयोग या प्रदर्शन से उत्पन्न होने वाला पूरा जोखिम डेवलपर एंड यूजर के पास रहता है। कोई देनदारियां नहीं। लागू कानून द्वारा अनुमत अधिकतम सीमा तक, किसी भी स्थिति में विक्रेता किसी भी विशेष, आकस्मिक, अप्रत्यक्ष, या परिणामी नुकसान के लिए उत्तरदायी नहीं होगा (जिसमें बिना किसी सीमा के, व्यापार लाभ की हानि के लिए नुकसान, व्यापार में रुकावट, व्यावसायिक जानकारी की हानि, या किसी अन्य आर्थिक हानि) के उपयोग या उत्पाद का उपयोग करने में असमर्थता या समर्थन सेवाएं प्रदान करने में विफलता से उत्पन्न होता है, भले ही विक्रेता को इस तरह के नुकसान की संभावना की सलाह दी गई हो। सेवाओं का समर्थन करें। विक्रेता डेवलपर एंड यूजर को खरीद की तारीख के बाद से एक वर्ष के लिए उत्पाद ("समर्थन सेवाएं और उद्धृत;) से संबंधित मुफ्त सहायता सेवाओं के साथ प्रदान करेगा। सहायता सेवाओं का उपयोग विक्रेताओं की नीतियों और उपयोगकर्ता मैनुअल में वर्णित कार्यक्रमों द्वारा नियंत्रित किया जाता है, में "on line" प्रलेखन और/या अन्य विक्रेता प्रदान की गई सामग्री । समर्थन सेवाओं के हिस्से के रूप में डेवलपर एंड उपयोगकर्ता को प्रदान किए गए किसी भी पूरक उत्पाद को उत्पाद का हिस्सा माना जाएगा और इस EULA के नियमों और शर्तों के अधीन होगा। तकनीकी जानकारी के संबंध में डेवलपर एंड यूजर समर्थन सेवाओं के हिस्से के रूप में विक्रेता को प्रदान करता है, विक्रेता अपने व्यावसायिक उद्देश्यों के लिए ऐसी जानकारी का उपयोग कर सकता है, जिसमें उत्पाद समर्थन और विकास शामिल है। विक्रेता ऐसी तकनीकी जानकारी का उपयोग उस रूप में नहीं करेगा जो व्यक्तिगत रूप से डेवलपर एंड यूजर की पहचान करता है। समाप्ति। किसी भी अन्य अधिकारों या उपचार के पूर्वाग्रह के बिना, विक्रेता इस EULA के सभी नियमों और शर्तों का पालन करने के लिए डेवलपर एंड उपयोगकर्ता की विफलता पर इस EULA को समाप्त कर देगा। ऐसी घटनाओं में, डेवलपर एंड उपयोगकर्ता को उत्पाद की सभी प्रतियों और किसी भी संबंधित दस्तावेज सहित इसके सभी घटक भागों को नष्ट करना होगा, और डेवलपर एंड यूजर द्वारा विकसित किसी भी अनुप्रयोग से उत्पाद में निहित प्रौद्योगिकी के किसी भी और सभी उपयोग को तुरंत हटा देना चाहिए, चाहे वह देशी, परिवर्तित या संकलित राज्य में हो। सामान्य प्रावधान। इस EULA केवल आप और विक्रेता के एक अधिकृत अधिकारी द्वारा हस्ताक्षरित लिखित रूप में संशोधित किया जा सकता है । यदि इस EULA का कोई प्रावधान शून्य या लागू करने योग्य पाया जाता है, तो शेष अपनी शर्तों के अनुसार वैध और प्रवर्तनीय रहेगा । यदि प्रदान किया गया कोई उपाय अपने आवश्यक उद्देश्य के लिए विफल होने के लिए निर्धारित किया गया है, तो सीमित वारंटी में उल्स्थापित देयता और क्षति के बहिष्करण की सभी सीमाएं प्रभावी रहेंगी। विक्रेता इस EULA में विशेष रूप से प्रदान नहीं सभी अधिकारों को सुरक्षित रखता है। विक्रेता इस EULA में किसी भी क्षण में परिवर्तन करने का अधिकार सुरक्षित रखता है http://www.perpetuumsoft.com, जिस क्षण से पहले 20 कैलेंडर दिनों में उचित परिवर्तन प्रकाशित किए जाते हैं, उस समय ये अल्टरनेशन प्रभावी होते हैं। पावती। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता स्वीकार करता है कि उसने इस समझौते को पढ़ा और समझता है और अपनी शर्तों से बंधे होने के लिए सहमत है। डेवलपर एंड यूजर आगे इस बात से सहमत हैं कि यह समझौता डेवलपर एंड यूजर और वेंडर के बीच समझौते का पूर्ण और अनन्य विवरण है, और इस समझौते के विषय मेटर से संबंधित किसी भी प्रस्ताव या पूर्व समझौते, मौखिक या लिखित, और किसी अन्य संचार को SUPERCEDES करता है। अंतिम बार 17 जनवरी, 2007 को संशोधित किया गया।