Aquatica Engine 1.0

लाइसेंस: नि: शुल्क परीक्षण ‎फ़ाइल आकार: 14.97 MB
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करीबन Aquatica Engine

एक्वाटिका इंजन का उपयोग DirectX9 ग्राफिक्स के साथ आवेदन में पानी की सतहों के कार्यान्वयन को सरल बनाने के लिए किया जा सकता है। इंजन की मुख्य विशेषताएं:- ऊंचाई के निशान का उपयोग करके पानी की सतह सन्निकटन। - एफएफटी या पर्लिन शोर का उपयोग करके वास्तविक समय में हाइटमैप उत्पन्न किए जा सकते हैं। - सामान्यमैप्स का उत्पादन - ज्यामिति का उत्पादन: सरल ग्रिड, जियोमिपैप ग्रिड, रेडियल ग्रिड - जल प्रतिपादन विकल्पों में शामिल हैं: प्रतिबिंब, अपवर्तन, सीपीयू/जीपीयू वर्टेक्स विस्थापन, फोम प्रतिपादन, सूरज की रोशनी प्रतिबिंब प्रतिपादन, गहराई प्रभाव। - 4 DirectX9 आधारित रेंडरिंग इंजन विभिन्न प्रकार के हार्डवेयर के लिए उपलब्ध हैं, जो DirectX7 से शुरू होकर शाडर मॉडल 3.0 तक हैं स्रोत कोड सी + + में लिखा है, 22 वर्गों के बीच विभाजित है । प्रतिपादन DirectX9 पुस्तकालयों का उपयोग करता है। एचएलएसएल में छायादार लिखे गए हैं। एक्वाटिका इंजन पूरी तरह से ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड है।