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Flash MX 2004 3D Engine
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फ्लैश एमएक्स 2004 के लिए ओपनसोर्स 3डी इंजन: बिल्टिन डेटाक्यूब ऑब्जेक्ट का उपयोग करके 3डी एप्लिकेशन बनाएं और अपने डेटा को एक आभासी ब्रह्मांड में गतिशील 3डी मॉडल के रूप में रखें। फिर दर्शक को अपने डेटा ब्रह्मांड के माध्यम से कैमरे को इंटरैक्टिव रूप से नेविगेट करने दें।