G4A: Russian Bank 1.9.0
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रूसी बैंक या क्रैपेट दो खिलाड़ियों के लिए एक प्रतिस्पर्धी धैर्य खेल है। सबसे धैर्य के खेल के साथ के रूप में, पहले खिलाड़ी अपने सभी कार्ड से छुटकारा पाने के लिए विजेता है । उत्तरी अमेरिका में लोग इस गेम को स्टॉप या टच भी कहते हैं, लेकिन इस संस्करण में ठेठ स्टॉप या टच नियम लागू नहीं होता है। खेल की शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी को 52 कार्ड का एक फेरबदल डेक प्राप्त होता है। इन पत्तों में से 12 एक ढेर चेहरे में नीचे एक 13 वें कार्ड के ऊपर चेहरा के साथ निपटा रहे हैं । इस ढेर को "रिजर्व डेक" कहा जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी के डेक से, 4 कार्ड रिजर्व के ऊपर एक कॉलम में चेहरा रखा जाता है । इन चारों कार्डों को "घर" के रूप में जाना जाता है। घरों के दो स्तंभों के बीच, कमरे में 8 "नींव ढेर" के लिए छोड़ दिया गया है। प्रत्येक खिलाड़ी के पास 35 पत्ते बचे होंगे जो रिजर्व पाइल के बगल में चेहरे पर रखे गए हैं। यह ढेर उनका "हाथ" बन जाता है। उनके हाथ के बगल में उनके "अपशिष्ट" ढेर के लिए कमरा है । खेल का उद्देश्य अपने रिजर्व, हाथ और कचरे के ढेर में सभी पत्तों से छुटकारा पाना है या तो उन्हें घरों, नींव के ढेर, या उन्हें अपने विरोधियों के रिजर्व या अपशिष्ट ढेर पर लोड करके। खिलाड़ी वैकल्पिक मोड़ लेते हैं। एक मोड़ सख्त "निर्माण नियमों" के अनुसार चारों ओर कार्ड चलती से मिलकर बनता है । प्रत्येक कदम एक "उपलब्ध कार्ड" लेने और यह एक घर, एक नींव ढेर, या अपने विरोधियों को आरक्षित या अपशिष्ट ढेर पर रखकर खेल के होते हैं । एक खिलाड़ी अपने हाथ के शीर्ष कार्ड को अपने अपशिष्ट ढेर में ले जाकर अपनी बारी समाप्त करता है। भवन नियम: - एक खाली नींव ढेर केवल एक इक्का से भरा जा सकता है। नींव तो एक ही सूट से कार्ड का उपयोग कर निर्माण है आरोही क्रम में: A, 2,3,4,5,6,7,8,9,10,J, Q, K. - आठ घरों में से किसी पर कार्ड बारी रंग के साथ उतरते क्रम में निर्माण कर रहे हैं। तो एक काले दस रखा जा सकता है एक लाल जैक पर। - आपके प्रतिद्वंद्वी के रिजर्व और अपशिष्ट ढेर को वर्तमान शीर्ष कार्ड के समान सूट के पत्तों से भरा जा सकता है। रैंक नए कार्ड का वर्तमान रैंक से एक उच्च या कम होना चाहिए । तो हीरे के एक सात पर आप हीरे के एक छह या एक आठ जगह कर सकते हैं । उपलब्ध कार्ड: - आपके रिजर्व पाइल पर शीर्ष कार्ड। - आठ घरों में से एक का सबसे बाहरी कार्ड। - आपके हाथ के ढेर पर शीर्ष पत्ता। आप केवल इस कार्ड को चालू कर सकते हैं जब कोई और "अनिवार्य चालें" नहीं हैं। अनिवार्य चालें: - यदि आपका शीर्ष आरक्षित कार्ड नींव ढेर पर खेला जा सकता है तो आपको ऐसा करना चाहिए। - जब एक उपलब्ध कार्ड एक नींव ढेर करने के लिए खेला जा सकता है आप ऐसा करना चाहिए। - यदि आपका रिजर्व खाली नहीं है और खाली घर हैं, तो आपको अपना हैंड कार्ड बदलने से पहले खाली घरों को भरना होगा। चल ढेर चल रहा है: खेलने में तेजी लाने के लिए आप एक घर से दूसरे घर में ताश के पत्तों के ढेर खेल सकते हैं यदि आपके पास बनाने के लिए पर्याप्त खाली घर हैं मूव कार्ड-बाय-कार्ड। स्कोरिंग: खेल के विजेता प्राप्त करता है: - अपने विरोधियों के रिजर्व ढेर में छोड़ दिया हर कार्ड के लिए 2 अंक - अपने विरोधियों के हाथ या कचरे के ढेर में छोड़े गए हर कार्ड के लिए 1 बिंदु - खेल जीतने के लिए 30 बोनस अंक एक गतिरोध तब तक पहुंच जाता है जब दोनों खिलाड़ी बिना कोई हाथ या रिजर्व कार्ड खेले अपने पूरे हाथ से चले गए हैं । इस मामले में, कम से कम पेनल्टी अंक वाले खिलाड़ी (जैसा कि ऊपर समझाया गया है, बोनस अंक के बिना) अंतर प्राप्त करता है अंक में।