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Game of Life 2.2.1
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करीबन Game of Life
1970 में ब्रिटिश गणितज्ञ जॉन कॉनवे द्वारा आविष्कार किए गए गणितीय खेल के गणितीय खेल का कंप्यूटर प्राप्ति का दिलचस्प संस्करण। यह गेम सेलुलर ऑटोमेशन का सबसे प्रसिद्ध उदाहरण है। खेल का स्थल-"ब्रह्मांड और उद्धृत;-सेल की सतह पर चिह्नित है, असीमित, सीमित, या बंद । इस सतह पर हर कोशिका दो राज्यों में हो सकती है: मृत या जीवित। खिलाड़ी खेल में सीधा हिस्सा नहीं लेता है, वह केवल लाइव कोशिकाओं का प्रारंभिक विन्यास डालता है, जो तब उसकी भागीदारी के बिना कुछ नियमों के अनुसार बातचीत करता है। इन नियमों के कारण खेल में पैदा होने वाली एक विशाल विविधता और उद्धृत; जीवन और उद्धृत; हो सकती है । यह कार्यान्वयन आपको ब्रह्मांड के आकार और उद्धृत;असीमित/उद्धृत के साथ प्रदान करता है, इसे कई लोकप्रिय फ़ाइल प्रारूपों में बढ़ाया, लोड और सहेजा जा सकता है। इसके अलावा खेल के लिए नियम तय करने का अवसर है, नई पीढ़ियों का समय आदि । संपादक उपयोगकर्ता कार्यों को संग्रहित करता है (जो उन्हें एक निश्चित क्षण तक रोल कर सकते हैं, यदि आवश्यक हो), परिवर्तन, जैसे घूर्णन या फ्लिप, चयनित क्षेत्रों पर लागू होते हैं। क्लिपबोर्ड के साथ काम करना संभव है जो आपको आवश्यक होने पर नमूनों को कॉपी और पेस्ट करने की अनुमति देता है। इसके अलावा आप कोशिकाओं, ग्रिडलाइन और पृष्ठभूमि के राज्यों के लिए रंग चुन सकते हैं। गेम में एक अच्छा और सहज यूजर इंटरफेस है जो गेमप्ले को नई भावनाओं से भरने में मदद करेगा।