Mountain 3D 3.1.8
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करीबन Mountain 3D
माउंटेन 3 डी एक लैंडस्केप जनरेटर है जो पहाड़ों या अन्य परिदृश्यों के निर्माण और संशोधन की अनुमति देता है। परिणाम एक निश्चित कोण और प्रकाश, और वांछित रंगों के तहत देखा जा सकता है। रैंडम पीढ़ी, भग्न तकनीकी के आधार पर कई प्रकार के परिदृश्य देते हैं, प्रोफ़ाइल के साथ कम या ज्यादा तेज या क्षीण, और मापदंडों के अनुसार ऊंचाई कम या ज्यादा उच्च होती है। इस प्रकार एक आकार को बचा सकता है और बाद में राहत को सामान्य ऊंचाई से विकृत किया जा सकता है, जबकि इसकी परिभाषा (जाल डिग्री) में सुधार, और प्रोफ़ाइल और कटाव बदल रहा है। पेड़ों की अपनी भग्न विधि होती है (पेड़ों के मॉडल देखें। निर्माण के बाद, परिदृश्य ऊंचाई या एक बिंदु या स्क्रीन पर तैयार एक लाइन के आसपास खुदाई से विकृत किया जा सकता है । नदियों और उनकी घाटियों को रखा जा सकता है। केवल वसंत पुस्तक है: घाटी स्वचालित रूप से खोदा जाता है चट्टानों एक छतों जोड़ा जा सकता है। यह भागों चिकनी या परिदृश्य के किसी न किसी हिस्से को प्राप्त करने के लिए संभव है। जमीन के आंशिक वर्गों को फ्रैक्टल में पुनर्जीवित किया जा सकता है। ग्राउंड लुक को भी कस्टमाइज़ किया जा सकता है: समुद्र तल, घास, चट्टान और बर्फ के स्तर को आसानी से नियंत्रित किया जा सकता है, विभिन्न प्रकार के पेड़ों के साथ, 3 डी भग्न में उत्पन्न होता है। कंट्रास्ट और कलर्स को भी कंट्रोल किया जा सकता है। आकाश भग्न विधि (प्लाज्मा) द्वारा बनाया गया है एक मौसम (सूरज, धुंध, पानी में प्रतिबिंब) नकली किया जा सकता है। माउंटेन स्टोरेज विवरण फ़ाइलों पर किया जाता है, उन्हें बाद में देखने की अनुमति देता है (पैरामीटर और राहत विवरण देखें), जो चित्र से ही जुड़े होते हैं (बिटमैप फ़ाइल *। बीएमपी या संकुचित जेपीईजी फ़ाइल * .jpg)। वास्तविक परिदृश्य को माउंटेन 3 डी में टेक्स्ट या बिटमैप फाइलों के माध्यम से लोड किया जा सकता है जो संख्या या रंगों के साथ कोडित ऊंचाई के साथ मानचित्र का प्रतिनिधित्व करते हैं। असली जमीनी रंगों के एरियल पिक्चर्स मैप्स आयात किए जा सकते हैं । अंत में, आप एक दृश्य से शुरू कर सकते हैं, उन्हें एक या कई वीडियो बनाकर चेतन कर सकते हैं, जिसने कैमरे को 3डी में एक चिकनी पथ द्वारा चित्रित किया है बेजियर वक्र्स के लिए धन्यवाद।