Warper 3.0

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करीबन Warper

आप बिना meshes के छवियों को ताना कर सकते हैं। विकृत होने और उन्हें स्थानांतरित करने के लिए एक छवि पर कुछ नियंत्रण बिंदु रखो। कोई समस्या नहीं है। एक ही बात, जो ध्यान में रखना चाहिए, वह यह है कि अगर एक नियंत्रण बिंदु को स्थानांतरित कर दिया जाता है, तो पूरी छवि को अस्वीकार कर दिया जाएगा। इस तथ्य को एक दोष के रूप में माना जा सकता है, जाल आधारित तरीकों की तुलना में, या एक लाभ के रूप में । दूसरी ओर, यदि आप किसी छवि के कुछ क्षेत्र की विकृति को प्रतिबंधित करना चाहते हैं, तो वहां कुछ एंकर पॉइंट ्स लगाएं और उन्हें स्थानांतरित न करें। या पूरी छवि के आयताकार भाग का चयन करें और इसे ताना, बाकी अछूता छोड़ । इस आयताकार क्षेत्र के अंदर वारिंग का परिणाम ठीक करें, एक और क्षेत्र का चयन करें, इसे ताना दें और इसी तरह। आप इसे उतना ही बार दोहरा सकते हैं जितनी आपको जरूरत है। एक नियंत्रण अंक का एक बहुत डाल सकते हैं, वास्तव में सैकड़ों, लेकिन डेमो के लिए इसकी संख्या छह तक ही सीमित है । अपने प्यारे बॉस की फोटो लोड करें और आगे बढ़ें।