X98: X-Mess 1.2

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करीबन X98: X-Mess

गेमप्ले किसी भी यादृच्छिक पैटर्न में चार या अधिक समान ऑब्जेक्ट को जोड़ने के आसपास घूमता है। एक साथ लिंक की जाने वाली वस्तुएं खेलने योग्य 2x2 सेटों में प्लेफील्ड के ऊपर से गिरने के लिए या तो नीचे या खेल के मैदान में पहले से रखी अन्य वस्तुओं पर उतरती हैं। यह एक समस्या का ज्यादा नहीं होगा अगर यह तथ्य यह है कि वस्तुओं चार के समूहों में गिर के लिए नहीं थे, दो से दो की व्यवस्था की । आप वस्तुओं के समूह को छोड़ दिया और सही स्थानांतरित कर सकते हैं, समूह के भीतर वस्तुओं को घुमाएं और पूरे समूह को तेजी से नीचे ले जाएं, क्या आपके पास किसी प्रकार की तांडव मृत्यु इच्छा होनी चाहिए। बेशक वस्तुओं बस अभ्यस्त मध्य हवा में चारों ओर लटका, बजाय वे एक कभी बढ़ती गति से गिर रहे हैं, यह कभी अधिक कठिन बनाने के रूप में आप प्रगति । वस्तु की सीमा जो नीचे गिर जाएगी भी खेल के दौरान बदल जाएगा, सिर्फ चार के साथ शुरू, आठ पर समाप्त । सभी एक चुनौती है जो अंत पर महीनों के लिए पिछले जाएगा में सभी, कम से कम यह मेरे लिए :) था । सभी महत्वपूर्ण गेमप्ले के अलावा, एक्स-मेस एक अच्छा परिचय अनुक्रम, एक प्रस्तुति स्क्रीन भी बढ़ा देता है, यहां देखा गया है, और यहां तक कि शांत गेम-ओवर और हिकोर स्क्रीन भी हैं जो एक ही जंगली झूल और हिलाते एनीमेशन की विशेषता है जो खेल के सभी हिस्सों में मौजूद है। गुणवत्ता मिडी साउंडट्रैक भी पूरे खेल में उपलब्ध हैं और नमूनों का चयन गेमप्ले के साथ होता है, जो आनंद को जोड़ता है। अधिकांश ग्राफिक्स को सही 3 डी में प्रदान और एनिमेटेड किया गया था, जिससे चिकनी और निर्दोष गति सुनिश्चित की गई थी। अकेले गेम ऑब्जेक्ट्स एक सौ से अधिक फ्रेम लेते हैं और कुछ प्रमुख प्रस्तुति ग्राफिक्स भी प्रदान किए गए थे। Hiscores अपने हार्ड डिस्क के लिए सहेजा जाता है और आप ध्वनि और संगीत बंद कर सकते हैं यदि आप की तरह।