पहले मुफ्त आइंस्टीन मैथ अकादमी की कोशिश करें। यदि आप इसे पसंद करते हैं तो इस संस्करण को या तो विज्ञापन निकालने और/या हमें समर्थन करने के लिए खरीदें । धन्यवाद! Ã एक » Â ¿Â एक Â . Ã एक Â ... Ã एक Â ... Ã एक Â ... Ã एक Â ... - और उद्धृत; यह एक बहुत मजेदार गणित खेल है और उद्धृत; मस्तिष्क एक मांसपेशी है, यह व्यायाम! अपने मन को उत्तेजित रखने के लिए रोजाना वर्कआउट करें। आपका बच्चा सीखने के लिए खेलता है। आपके माता-पिता मस्तिष्क की उम्र युवा रखता है। और आपके लिए, यह निर्भर करता है। खेल खेलना आसान है (समीकरण ढूंढना जो काम करता है), लेकिन चतुराई से तैयार किए गए स्कोरिंग सिस्टम के कारण इसे महारत हासिल करना मुश्किल है। रणनीतिक निर्णय लें और आगे की योजना बनाने के लिए कौशल में सुधार करें। पाया गया प्रत्येक समीकरण एक आधार स्कोर के साथ आपके स्कोर में जोड़ता है जो बोनस से गुणा होता है: 1। बेस स्कोर2 बढ़ाने के लिए सिल्वर और गोल्ड पीस का इस्तेमाल करें। बोनस गुणकवॉच गेमप्ले वीडियो उदाहरण को नीचे या गेम निर्देशों में बढ़ाने के लिए केंद्र रंगीन संख्या (पिछले उत्तर) का उपयोग करें ताकि यह देखा जा सके कि बड़े पैमाने पर उच्च स्कोर कैसे प्राप्त किया जाए। विशेषताएं:- 4 अलग-अलग गेम मोड - वैश्विक उच्च स्कोर के लिए कोई लॉग-इन आवश्यक नहीं - वैकल्पिक स्थानीय स्कोर केवल उपलब्ध - मजेदार उछालभरी संगीत - सभी एजगेम मोड के लिए एडुटेनमेंट: किड्स - बच्चा, पहली, दूसरी, तीसरी और चौथी कक्षा के लिए डिज़ाइन किया गया है। 5 वीं कक्षा के छात्र अन्य मोड खेल सकते हैं। कालातीत - कोई टाइमर नहीं, अटकने तक खेलें। त्वरित - एक मिनट की समय सीमा आपको एक पागल की तरह सोचती है। अस्तित्व - पागलपन 15 सेकंड के भीतर एक समीकरण पाते हैं। बुनियादी बातों पर अभ्यास हालांकि बीजगणित या पथरी नहीं है, यह मूल बातें पर काम करने के लिए महत्वपूर्ण है । इसके अलावा, घटाव, गुणा, और विभाजन के गणित ऑपरेटरों के साथ अंकगणित और सूत्र करते हैं । प्राथमिक गणित KIDSKindergarten, पहली, दूसरी, तीसरी, चौथी, और पांचवीं कक्षा गणित विकास के लिए मदद करते हैं । पारंपरिक उबाऊ शिक्षक क्षुधा, गणित की किताबें, फ्लैश कार्ड, फॉर्मूलरी ग्राफ, तथ्य उन्माद, कनवर्टर ट्रिक्स, प्रतिबिंब रूपांतरण, गणित अभ्यास, या गुणा तालिकाओं को याद करने से बचें। बच्चों TOOEven खेल सकते हैं यदि आपके लड़के या लड़कियां अभी तक जोड़ नहीं सकते हैं, घटा सकते हैं, गुणा नहीं कर सकते हैं, या विभाजित नहीं कर सकते हैं, तो वे अभी भी संख्याओं और प्रतीकों से परिचित हो सकते हैं। गणित में अपने भविष्य के डर को जीतने में मदद करने के लिए पूर्वस्कूली सीखना शुरू करें। शिशु खेल की तरह, बच्चों को अच्छा पृष्ठभूमि संगीत का आनंद ले सकते हैं, और अच्छा ध्वनि प्रभाव जब वे monkees प्रेस । कई अतिरिक्त थोड़ा DETAILSA बहुत सोचा था कि कैसे क्रम में 7 इंद्रधनुष रंगों के माध्यम से रंग चक्र की तरह चीजों में डाल रहे थे, और आम संख्या 2 के बीच ८१ के बीच इस्तेमाल किया । एक प्रतिभाशाली में अपने बच्चे को ट्यूटर। औपचारिक रूप से Mathgame नाम, आइंस्टीन गणित अकादमी लगभग सभी फोन और AndEngine के लिए धंयवाद गोलियों पर अच्छी तरह से चलाता है । कृपया ई-मेल के माध्यम से किसी भी प्रतिक्रिया या सवाल भेजने के लिए या @BrainGamingNote को पालन करें और कलरव: सभी अनुमतियों की जरूरत है और Scoreloop द्वारा इस्तेमाल किया । अल्बर्ट आइंस्टीन उद्धरण: "शुद्ध गणित, अपने रास्ते में, तार्किक विचारों की कविता है। " यही कारण है कि हम कैलकुलेटर में यादृच्छिक मालिश समीकरणों को हल करने के लिए प्यार करते हैं । एक स्मृति बूस्टरक्विक मानसिक गणित गणना के रूप में मस्तिष्क टीज़र मानसिक उम्र बढ़ने, मनोभ्रंश, अल्जाइमर, और अन्य मानसिक विकारों को धीमा कर देते हैं। महिलाओं या पुरुषों के लिए ब्रेन वर्कआउट में ट्रेनिंग पीक्स भी होती हैं । उन्हें हर दिन नियमित रूप से मस्तिष्क व्यायाम के साथ काबू पाने। अपने मस्तिष्क फिटनेस प्रगति के लिए एक ट्रैकर के रूप में उपयोगकर्ता लीडरबोर्ड। यह गणित समीकरण सॉल्वर गेम एक ब्रेन पॉप स्कैनर है। हाथापाई गंदगी के माध्यम से एक टॉर्च के रूप में अपनी दृष्टि और दृष्टि का प्रयोग करें। एक रेफरी दोस्त ट्रेनर के रूप में खेल का प्रयोग करें, हमला करने के लिए और भोजन और आंकड़ों के साथ अपने मस्तिष्क रिएक्टर वृद्धि करने के लिए यह शांत और फिट रखने के लिए । डेथडोन से ऊब गैर-शैक्षिक खेलों जैसे बेज्वेल्ड ब्लिट्ज, बबल बस्टर, पावर ब्लास्टर्स सिंक, बिंगो माउस 13, सु डोकू, डेड स्पेस स्टॉर्म, टिनी विंग्स, टैप रिवेंज, फ्रूट निंजा, स्लाइस इट, स्क्रैबल धोखा देती है, वर्डफेड, या शब्दकोश शब्दों के साथ ऊब नहीं है। हम dummies या nerds के लिए एक जैसे अधिक शांत गणित खेल की जरूरत है । पुराने बुजुर्ग मास्टर डॉ अल्बर्ट आइंस्टीन अपने छात्रों को याद दिलाता है उनके दांत सोता है, फल खाने के लिए, और अपने अलार्म घड़ी सेट करने के लिए दैनिक खेलते हैं । वह ट्यूशन और कक्षा में प्रश्नोत्तरी के साथ परीक्षण के लिए यह पता लगाने की जो एक होमवर्क नकल धोखेबाज़ है पसंद करती है ।
संस्करण इतिहास
- विवरण 3.6 पर तैनात 2013-03-27
- विवरण 3.1 पर तैनात 1970-01-01
कई सुधार और अपडेट
कार्यक्रम विवरण
- कोटि: खेल और मनोरंजन > अन्य
- प्रकाशक: Brain Games
- लाइसेंस: नि: शुल्क परीक्षण
- मूल्य: $0.99
- विवरण: 3.6
- मंच: android