गेम एडिटर खेल विकास के लिए एक खुला स्रोत इंटरैक्टिव मल्टीमीडिया टूल है, जिसमें एक सरल और सहज इंटरफ़ेस और सुविधाओं का एक समृद्ध सेट है। सॉफ्टवेयर किसी को भी व्यक्तिगत कंप्यूटर और मोबाइल उपकरणों के लिए 2D गेम विकसित करने की अनुमति देता है! उपकरण मैक, आईफोन, आईपैड, विंडोज, पॉकेट पीसी, हैंडहेल्ड पीसी, जीपी2एक्स, विंडोज मोबाइल आधारित स्मार्टफोन और लिनक्स सहित कई अलग-अलग प्लेटफार्मों पर पोर्टेबल होने के लिए डिज़ाइन किया गया है। गेम एडिटर आपको सिस्टम के मुद्दों के बारे में चिंता किए बिना गेम बनाने देगा, जिससे आपको अपने गेम डिज़ाइन पर खर्च करने के लिए अधिक समय मिलेगा। और डिजाइन करने के लिए और अधिक समय, बेहतर खेल का मतलब है । विंडोज, मैक, आईफोन, पॉकेट पीसी, स्मार्टफोन और लिनक्स मतभेदों के बारे में चिंता करने की कोई आवश्यकता नहीं है। खेल संपादक के साथ कोई मतभेद नहीं हैं। केवल अवसर।
संस्करण इतिहास
- विवरण 1.4.0 पर तैनात 2010-07-05
आईफोन, आईपैड और मैक ओएस एक्स (इंटेल आधारित मशीनों), अन्य परिवर्तनों के लिए गेम बनाएं
- विवरण 1.3.7 पर तैनात 2007-04-25
नया ड्रा फ़ंक्शन और अन्य परिवर्तन।
कार्यक्रम विवरण
यू झाला
EULA - अंत उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौता
1. लाइसेंस समझौता
यह गेम एडिटर के उपयोग और गेम एडिटर के साथ किए गए खेलों से संबंधित http://game-editor.com ("Licensor") और आप ("License") के बीच पूरा समझौता निर्धारित करता है । आपके द्वारा बनाया गया गेम 2, 3, 4 या 5 बेलो वर्गों में से एक में गिरना होगा।
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2. जीपीएल खेलों के लिए गेम एडिटर लाइसेंस
गेम एडिटर 100 प्रतिशत ओपन सोर्स है जिसे जीपीएल वी 3 शर्तों के तहत लाइसेंस दिया गया है। यदि आपका खेल भी 100 प्रतिशत खुला स्रोत है और GPL v3 के तहत लाइसेंस प्राप्त है, तो आप हमें लाइसेंस के लिए भुगतान करने के लिए कभी नहीं है। बस स्रोत कोड प्राप्त करें और मज़े करें!
जब आपके गेम को GPL v3 के तहत लाइसेंस प्राप्त नहीं किया जाता है, तो आपको पहले नीचे दिए गए वर्गों में परिभाषित गेम एडिटर का उपयोग करने के लिए लाइसेंस प्राप्त करना होगा।
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3. गेम एडिटर लाइसेंस फॉर फ्री (गैर वाणिज्यिक) गेम
यदि आप अपने गेम के लिए शुल्क नहीं लेंगे, तो आप बस गेम एडिटर बाइनरी फाइल्स को http://game-editor.com/Download पर डाउनलोड कर सकते हैं और इसका उपयोग कर सकते हैं।
आप इस लाइसेंस का उपयोग करके किसी भी खेल को नहीं बेच सकते हैं और गेम एडिटर स्पलैश स्क्रीन दिखाना चाहिए।
इस लाइसेंस में गेम एडिटर में इस्तेमाल होने वाली एसडीएल लाइब्रेरी की लागत शामिल नहीं है।
अधिक जानकारी के लिए आपको http://www.galaxygameworks.com गैलेक्सी गेम वर्क्स से संपर्क करना होगा।
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4. गेम एडिटर एक्सप्रेस कमर्शियल लाइसेंस
आप बस http://game-editor.com/Download पर गेम एडिटर बाइनरी फाइल्स डाउनलोड कर सकते हैं और इसका उपयोग कर सकते हैं।
आप सार्वजनिक रूप से बेच सकते हैं, वितरित, रिलीज, प्रकाशित, संचारित और/या इस लाइसेंस का उपयोग करके बनाया किसी भी खेल का फायदा उठाने और कोई रॉयल्टी के साथ किसी भी प्रकाशक द्वारा किसी भी चैनल में प्रकाशित खेल है ।
इस लाइसेंस का उपयोग करके प्रत्येक बनाए गए गेम को गेम एडिटर स्पलैश स्क्रीन दिखाना चाहिए।
लाइसेंसधारक लाइसेंसधारक को किसी व्यक्ति या कंपनी को एकल और उद्धृत सीट और उद्धृत करता है।
मूल्य जानकारी के लिए, http://game-editor.com/Buy पर ऑनलाइन खरीद पृष्ठ पर जाएं
इस लाइसेंस में गेम एडिटर में इस्तेमाल होने वाली एसडीएल लाइब्रेरी की लागत शामिल नहीं है।
अधिक जानकारी के लिए आपको http://www.galaxygameworks.com गैलेक्सी गेम वर्क्स से संपर्क करना होगा।
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5. गेम एडिटर प्रोफेशनल कमर्शियल लाइसेंस
गेम एडिटर प्रोफेशनल लाइसेंस का उपयोग उन खेलों के लिए किया जाना है जो मुफ्त या जीपीएल नहीं हैं और किसी भी गेम एडिटर छप स्क्रीन को नहीं दिखाएंगे।
आप सार्वजनिक रूप से बेच सकते हैं, वितरित, रिलीज, प्रकाशित, संचारित और/या इस लाइसेंस का उपयोग करके बनाया किसी भी खेल का फायदा उठाने और कोई रॉयल्टी के साथ किसी भी प्रकाशक द्वारा किसी भी चैनल में प्रकाशित खेल है ।
आपको खेल को विकसित करने के लिए http://game-editor.com/Download पर उपलब्ध गेम एडिटर का उपयोग करना होगा।
स्पलैश स्क्रीन के बिना गेम प्राप्त करने के लिए, आपको खेल के स्तर को हमें पते पर भेजना होगा
[email protected]। आपको लाइसेंस खरीदने के लिए उपयोग किए जाने वाले एक ही ईमेल पते का उपयोग करना होगा और गेम का नाम प्रकाशित किया जाएगा।
लाइसेंसधारक लाइसेंसधारक को किसी व्यक्ति या कंपनी को एकल और उद्धृत सीट और उद्धृत करता है।
मूल्य जानकारी के लिए, http://game-editor.com/Buy पर ऑनलाइन खरीद पृष्ठ पर जाएं
इस लाइसेंस में गेम एडिटर में इस्तेमाल होने वाली एसडीएल लाइब्रेरी की लागत शामिल नहीं है।
अधिक जानकारी के लिए आपको http://www.galaxygameworks.com गैलेक्सी गेम वर्क्स से संपर्क करना होगा।
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6. रिफंड पॉलिसी
गेम एडिटर किसी भी व्यक्ति के लिए उपलब्ध है जो http://game-editor.com/Download सभी समर्थित प्लेटफार्मों पर गेम बनाना, परीक्षण और निर्यात करना चाहता है।
इस तथ्य के कारण, गेम एडिटर लाइसेंस वापस नहीं किए जा सकते हैं।
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7. समाप्ति।
किसी अन्य अधिकारों के प्रति पूर्वाग्रह के बिना, यदि आप इसके किसी भी नियम और शर्तों का उल्लंघन करते हैं तो लाइसेंसर इस समझौते को समाप्त कर सकता है।
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8. वारंटी का अस्वीकरण।
सॉफ्टवेयर किसी भी प्रकार की वारंटी या गारंटीकृत अपडेट के बिना, किसी भी प्रकार की वारंटी या गारंटीकृत अपडेट के बिना, किसी विशेष उद्देश्य के लिए फिटनेस, किसी विशेष उद्देश्य के लिए फिटनेस या गैर-उल्लंघन के आधार पर प्रदान किया जाता है। सॉफ्टवेयर की गुणवत्ता और प्रदर्शन के रूप में पूरा जोखिम लाइसेंसधारक की जिम्मेदारी है। सॉफ्टवेयर किसी भी संबंध में दोषपूर्ण साबित करना चाहिए, लाइसेंसी और लाइसेंसी या नहीं अपने आपूर्तिकर्ताओं या पुनर्विक्रेताओं किसी भी सेवा और मरम्मत की पूरी लागत मान लिया । वारंटी का यह अस्वीकरण इस समझौते का एक अनिवार्य हिस्सा है । इस अस्वीकरण के अलावा सॉफ्टवेयर का कोई उपयोग इसके तहत अधिकृत नहीं है।
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9. दायित्व की सीमा।
लागू कानून द्वारा अधिकतम सीमा तक, किसी भी स्थिति में लाइसेंसधारक या उसके आपूर्तिकर्ता या पुनर्विक्रेताओं को किसी भी अप्रत्यक्ष के लिए उत्तरदायी नहीं होगा, सॉफ्टवेयर के उपयोग या असमर्थता से उत्पन्न होने वाले विशेष, आकस्मिक या परिणामी नुकसान, जिनमें बिना किसी सीमा के, सद्भावना की हानि के लिए नुकसान, काम ठहराव, कंप्यूटर विफलता या खराबी, या किसी भी और अन्य सभी वाणिज्यिक नुकसान या नुकसान, भले ही उसकी संभावना की सलाह दी जाए, और कानूनी या न्यायसंगत सिद्धांत (अनुबंध, टोट या अन्यथा) की परवाह किए बिना, जिस पर दावा आधारित है। किसी भी मामले में, इस समझौते के किसी भी प्रावधान के तहत लाइसेंसधारक की पूरी देयता इस लाइसेंस के लिए भुगतान की गई फीस (यदि कोई हो) की राशि में से अधिक नहीं होगी। लाइसेंसधारक या किसी तीसरे पक्ष द्वारा प्रदान की गई सामग्री से उत्पन्न होने वाली किसी भी देयता के लिए लाइसेंसर जिम्मेदार नहीं है जिसे ऐसी सामग्री के माध्यम से सॉफ्टवेयर और/या किसी भी सामग्री के साथ शामिल किया जाता है । लाइसेंसधारक का दावा है कि ऐप्पल ऐप स्टोर पर प्रकाशित गेम एडिटर में किए गए गेम हैं। लाइसेंसधारक ऐप्पल पॉलिसी पर किसी भी बदलाव के लिए जिम्मेदार नहीं है जो गेम एडिटर के साथ बनाए गए गेम को ऐप स्टोर में शामिल करने या पहले से प्रकाशित गेम को हटाने से रोक सकता है। लाइसेंसधारक ऐप स्टोर में गेम एडिटर में बने गेम को रोकने या हटाने के लिए ऐप्पल द्वारा किसी भी बदलाव के लिए जिम्मेदार नहीं है। लाइसेंसधारक खेल के रिवर्स इंजीनियर के कारण किसी भी गेम कोड रिसाव के लिए जिम्मेदार नहीं है।
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10. लाइसेंसी अभ्यावेदन, वारंटी और क्षतिपूर्ति।
लाइसेंसधारी हानिरहित लाइसेंसधारक, इसके माता-पिता, सहायक कंपनियों, संबद्ध कंपनियों और भागीदारों और उनके संबंधित अधिकारियों, निदेशकों, कर्मचारियों और एजेंटों से और किसी भी और सभी देनदारियों, नुकसान, लागत और शुल्क (उचित वकील की फीस सहित) की रक्षा, क्षतिपूर्ति और पकड़ ेगा, जिसके परिणामस्वरूप या उससे संबंधित:
(i) किसी भी तीसरे पक्ष के दावों या खेल और बौद्धिक संपदा स्वामित्व के काम से संबंधित मुकदमों के तहत; (ii) किसी भी तीसरे पक्ष के दावों या मुकदमों से संबंधित किसी भी और सभी दायित्वों लाइसेंसधारी ने इसके तहत प्रदर्शन करने का कार्य किया है; या (iii) किसी भी अभ्यावेदन और वारंटी लाइसेंसधारक का उल्लंघन इसके तहत किया गया है । लाइसेंसधारक की ऐसी क्षतिपूर्ति बाध्यता लाइसेंसधारक पर तुरंत एक लेखन में लाइसेंसधारक को सूचित करने पर वातानुकूलित है जो विशिष्टता के साथ उस दावे या कार्रवाई के साथ निर्धारित करता है जिस पर इस तरह की क्षतिपूर्ति दायित्व लागू होता है। लाइसेंसधारी को इस तरह के प्रत्येक दावे की रक्षा और किसी भी मुकदमा या वहां से उत्पन्न होने वाली कार्यवाही को नियंत्रित करने का अधिकार होगा । किसी भी घटना में लाइसेंसधारी लाइसेंसधारक के पूर्व लिखित अनुमोदन के बिना से वहां से उत्पन्न होने वाले किसी भी दावे या मुकदमा या कार्यवाही का निपटारा नहीं करेगा।
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11. विविध।
यह समझौता ब्राजील देश के कानूनों द्वारा शासित होगा, जिसमें कानून के प्रावधानों के संघर्ष को छोड़कर । जब तक अन्यथा लिखित रूप में सहमत नहीं होते, तब तक इस समझौते से संबंधित सभी विवाद (बौद्धिक संपदा अधिकारों से संबंधित किसी भी विवाद को छोड़कर) ब्राजील में अंतिम और बाध्यकारी मध्यस्थता के अधीन होंगे, जिसमें हारने वाली पार्टी मध्यस्थता की सभी लागतों का भुगतान करेगी। यह समझौता वस्तुओं की अंतर्राष्ट्रीय बिक्री के लिए अनुबंधों पर संयुक्त राष्ट्र कन्वेंशन द्वारा शासित नहीं होगा । यदि इस समझौते में किसी भी प्रावधान को क्षेत्राधिकार वाले न्यायालय द्वारा अवैध या लागू नहीं किया जाना चाहिए, तो इस तरह के प्रावधान को अपनी मंशा खोने के बिना इसे लागू करने योग्य बनाने के लिए आवश्यक सीमा तक संशोधित किया जाएगा, या इस समझौते से कटे हुए यदि ऐसा कोई संशोधन संभव नहीं है, और इस समझौते के अन्य प्रावधान पूरी ताकत और प्रभाव में रहेंगे । किसी भी एक उदाहरण में, इस समझौते के किसी भी शब्द या शर्त या उसके किसी भी उल्लंघन के किसी भी पक्ष द्वारा छूट, इस तरह के शब्द या शर्त या उसके बाद के किसी भी उल्लंघन को माफ नहीं करेगा । इस समझौते के प्रावधान जो इस समझौते की समाप्ति या समाप्ति के बाद प्रदर्शन की आवश्यकता या विचार करते हैं, कहा समाप्ति या समाप्ति के बावजूद लागू करने योग्य होंगे । आप कानून के संचालन या अन्यथा इस समझौते या किसी भी अधिकार या दायित्वों के द्वारा आवंटित या अन्यथा हस्तांतरण नहीं कर सकते हैं। यह समझौता बाध्यकारी होगा और बी के लिए बीमा होगाया किसी भी अधिकार या दायित्वों यहां । यह समझौता पक्षकारों, उनके उत्तराधिकारियों और अनुमत असाइनों के लाभ के लिए बाध्यकारी होगा और होगा । न तो पार्टी डिफ़ॉल्ट रूप से होगी या किसी भी देरी, प्रदर्शन में विफलता (भुगतान करने के दायित्व को छोड़कर) या सेवा में रुकावट के लिए उत्तरदायी होगी जिसके परिणामस्वरूप प्रत्यक्ष या अप्रत्यक्ष रूप से इसके उचित नियंत्रण से परे किसी भी कारण से होता है। लाइसेंसधारक और आप के बीच संबंध स्वतंत्र ठेकेदारों का है और न तो आप और न ही उसके एजेंटों को किसी भी तरह से लाइसेंसधारक को बांधने का कोई अधिकार होगा । यदि इस समझौते के तहत कोई विवाद उत्पन्न होता है, तो प्रचलित पक्ष को किसी भी और सभी कानूनी शुल्क और उससे जुड़ी लागतों के लिए दूसरे पक्ष द्वारा प्रतिपूर्ति की जाएगी।