Mental Arithmetic Anzan 1.0.3

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4-12 फ्लैश मानसिक अंकगणित अंज़ा कार्यक्रम आयु वर्ग के बच्चों के मानसिक विकास में सुधार करने के लिए बनाया गया है । कार्यक्रम का उद्देश्य, बच्चों, कैलकुलेटर, कागज पेंसिल अंकगणित आपरेशनों जल्दी और सही मन के बिना उन्हें है. आदर्श उम्र कार्यक्रम शुरू करने के लिए बच्चों ने 4-5 उम्र के नंबरों को पहचानना शुरू किया। इस अवधि में, मानसिक अंकगणित के विकास... Â.12 आयु वर्ग के लिए सबसे उपयुक्त के रूप में पहचान की Â.Beyin, 90% मानसिक अंकगणित कार्यक्रम के लिए आदर्श समय है। शब्द की उत्पत्ति ग्रीक शब्द अबेकस से आती है अबोकॉन एबीएक्स या 'काउंटिंग बोर्ड या फ्रेम' के रूप में व्यक्त किया जा सकता है। आज भारतीयों को मिले नंबर को गिनने में इस्तेमाल किए गए आंकड़े करीब 1000 साल पहले पूरी दुनिया ने इन संकेतों का इस्तेमाल करना शुरू कर दिया। इन आंकड़ों को चीनी द्वारा 2400 ईसा पूर्व अबेकस में विकसित माना जाता है, बिना चलती भागों के पहले एक आदिम कैलकुलेटर के लिए जाना जाता है। Abacus कैलकुलेटर उपकरण आज के कैलकुलेटर और कंप्यूटर की उत्पत्ति माना जाता है, चार बुनियादी गणितीय आपरेशनों के साथ: इसके अलावा, घटाव, गुणा और विभाजन है । अबेकस चीनी (सुआन पैन) का सबसे प्रसिद्ध रूप फ्रेम के अंदर फैले तारों पर आयताकार ABAX मोती में व्यवस्थित किया गया, साथ ही भूमि पर खांचे में छोड़ने के बाद पत्थरों की व्यवस्था की गई थी। आज 4-12 वर्ष की आयु के बच्चों की अबेकस मानसिक शिक्षा का उपयोग किया गया है । एक गिनती उपकरण के रूप में Abacus, हालांकि चार आपरेशन या यहां तक कि हमारे बच्चों के विकास में एक भूमिका निभाते जारी edecektir । मस्तिष्क के विकास के साधन के रूप में सैकड़ों वर्षों से उपयोग किए जाने वाले Aritmetik खुफिया संचालन, एक abacus का उपयोग करें, और इस संबंध में सुदूर पूर्व में पहली बार के लिए बहुत अधिक काम है, 1980 ली में शुरू कर दिया. छोटे बच्चों की संख्या अवधारणा और मूल्यों को पढ़ाने के लिए मुश्किल है एक €  ‹ एक €  संख्या के , ताकि अमूर्त संख्यात्मक अवधारणाओं, और यह समय लगता है बच्चों को अपने मूल्यों को जानने के लिए. एक अबेकस के आधार पर संख्यात्मक डेटा, साथ ही कंक्रीट वस्तुओं, anlamsallaà ... Â11"± उन्हें मस्तिष्क की शक्ति के आधार पर। मानसिक अंकगणित फ़्लैश कार्यक्रम और Anza की संख्या थोड़ा मस्तिष्क ià के कुछ हिस्सों का इस्तेमाल किया.. । Â1lemleÃ... Âजटिर्मेक मानसिक क्रिया एक ऐसी प्रक्रिया है जो खर्च करने के लिए पूरे बुद्धि की क्षमता को सकारात्मक रूप से प्रभावित करते हैं। बच्चों के लिए मानसिक अंकगणितीय फ्लैश Anza कार्यक्रम, उन्नत कंप्यूटिंग क्षमताओं का एक उच्च स्तर है, जबकि एक ही समय में ध्यान केंद्रित करने और ध्यान देने की क्षमता देता है । इस प्रकार, दूसरों की तुलना में विकसित बाएं और दाएं मस्तिष्क के बच्चों, एक मजबूत, अधिक तेजी से निर्णय लेने की क्षमता में संग्रहीत, एक तेजी से पलटा होगा । इस तरह बच्चे अपनी रचनात्मकता को बढ़ाएंगे और हर बच्चे में मौजूद क्षमता के उद्भव के लिए नेतृत्व के गुणों का विकास करेंगे, जिसमें काफी हद तक योगदान होता है । मानसिक अंकगणित फ़्लैश Anzac गणितीय कार्यक्रम के साथ प्रदर्शन आपरेशनों मस्तिष्क सही मस्तिष्क का सही हिस्सा संलग्न दृश्य, भावनात्मक, स्पर्श कार्यों के एक शक्तिशाली लेकिन थोड़ा इस्तेमाल किया भागों है और कल्पना की अवधारणा से दूर जाने के लिए, और गणितीय आपरेशनों के स्वचालन सक्षम बनाता है ट्रिगर मत भूलना । प्राथमिक स्कूल उम्र के बच्चे; (मौजूदा प्रशिक्षण कार्यक्रमों पर विचार) 4-12 वर्ष की आयु के बच्चों में, जिसके दौरान गणितीय संचालन को समझने में कठिनाई के कारण स्कूलों में सिखाए गए अमूर्त गणित की नींव के आधार पर ठोस बुद्धि, सीखने की विधि। अबेकस और मानसिक अंकगणित कार्यक्रम फ्लैश Anzac मोती, गणितीय अवधारणाओं के साथ बच्चों को आसान और तेजी से जानने के लिए और मज़ा दृढ़ता की कोई धारणा प्रदान की जाती है और भुलक्कड़पन समझ । Anzac फ़्लैश मानसिक अंकगणितीय बच्चों को एक दृश्य और स्पर्श somutlaà के रूप में कार्यक्रम के साथ बहु कदम गणना abacus.. । Â.11 "±rdÃ"±klarã"± संचालन के लिए एक मजेदार खेल बन जाता है । कीवर्ड: मनार, मानसिक अंकगणित, मेगा अंकगणित, अंजा, अलोहा, सोरोबन, सोरोबनवर्ल्ड, सीक्रेट इंटेलिजेंस, सुआनपुआन, टियामो, जीनियस, आर्जेस, हैप्पीसोरोबन, मन, मस्तिष्क मस्तिष्क के लिए एक मजेदार खेल बन जाता है

संस्करण इतिहास

  • विवरण 1.0.3 पर तैनात 2013-04-20
    कई सुधार और अपडेट
  • विवरण 1.0.3 पर तैनात 2013-04-20

कार्यक्रम विवरण