Multiness GP (multiplayer retro 8 bits emulator) 1.0.3.1.7

लाइसेंस: मुफ्त ‎फ़ाइल आकार: N/A
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मल्टीनेस एक नेस कंसोल एमुलेटर है जो आपको अपने एंड्रॉइड मोबाइल उपकरणों पर क्लासिक गेम खेलने देता है। ऑफ़लाइन मोड के अलावा, आप लैन नेटवर्क या ऑनलाइन के माध्यम से अपने दोस्तों के साथ भी खेल सकते हैं (प्ले गेम सेवाओं का उपयोग करने में लॉगिंग की आवश्यकता है, कोई तीसरे पक्ष के ऐप्स की आवश्यकता नहीं है)। यह ऐप बिना किसी मैनुअल सेटअप या नेटवर्क पोर्ट खोलने के परेशानी मुक्त ऑनलाइन मल्टीप्लेयर का समर्थन करता है। सुविधाऐं: - ऑफ़लाइन सिंगल-प्लेयर मोड। - लैन और वाईफाई डायरेक्ट और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मोड। यह सुसंगत है, पारंपरिक अनुसूचित सिंक्रोनाइजेशन विधि जैसी कोई डी-सिंकिंग समस्याएं नहीं हैं। हालांकि, गेमप्ले गुणवत्ता आपके नेटवर्क कनेक्शन की गति पर निर्भर करेगी। - मूल रूप से एक निमंत्रण मोड है जहां उपयोगकर्ता प्ले गेम सर्विसेज के माध्यम से दूसरों को आमंत्रित कर सकते हैं। हालांकि इसे प्ले गेम सर्विसेज के प्रदाताओं द्वारा बंद कर दिया गया है। - उपयोगकर्ताओं द्वारा बनाए गए ऑनलाइन सार्वजनिक सर्वर हैं जो किसी के भी शामिल हो सकते हैं। - ऑनलाइन निजी कमरों की सुविधा जल्द ही आ रही है। - मल्टीप्लेयर खेलते समय टेक्स्ट और वॉयस चैट। - मल्टीप्लेयर (केवल मेजबान पक्ष पर) खेलते समय भी बचत और लोडिंग गेम के राज्यों का समर्थन करता है। - मल्टीप्लेयर मोड में भी धोखा देता है। - हार्डवेयर नियंत्रकों और वर्चुअल/ऑन-स्क्रीन/टच आधारित नियंत्रक दोनों का समर्थन करता है। - संपादित वर्चुअल बटन का लेआउट। - टर्बो बटन विकल्प। - फुल स्क्रीन डिस्प्ले मोड। - यह एमुलेटर नेस्तोपिया कोर द्वारा संचालित है, जो सबसे सटीक नेस एमुलेटर कोर में से एक है। आनंद लो!!! नोट्स: - प्ले गेम सर्विसेज मल्टीप्लेयर के विच्छेदन के साथ, मल्टीनेस और मल्टीनेस जीपी मूल रूप से कार्यक्षमताओं की अवधि में समान हैं। - वाईफाई डायरेक्ट मल्टीप्लेयर मोड के लिए स्थान की अनुमति की आवश्यकता है। इसके बिना, 2 खिलाड़ी नेटवर्क गेम सत्र बनाने वाले 1 खिलाड़ी को नहीं ढूंढ सकता है। - मल्टीप्लेयर के दौरान वॉयस चैट के लिए वॉयस रिकॉर्ड की अनुमति की आवश्यकता होती है। यदि आप इसे नहीं चाहते हैं तो आप गेम में वॉयस चैट को अक्षम कर सकते हैं। - ऐप किसी भी गेम के साथ नहीं आता है। आपको अपने डिवाइस के एसडीकार्ड में रोम कॉपी करना होगा। उनकी लोकेशन ऐप से ही अपने आप पता चल जाएगी। .zip और .nes दोनों फाइलें स्वीकार की जाती हैं। - मल्टीप्लेयर खेलते समय, दूसरे खिलाड़ी को अपने उपकरणों में गेम रोम की आवश्यकता नहीं होती है, यह केवल पहले खिलाड़ी (यानी मेजबान) के लिए आवश्यक है। - मल्टीप्लेयर के दौरान अंतराल को कम करने के लिए, अपने उपकरणों को एक दूसरे के लिए और राउटर/एक्सेस पॉइंट के जितना संभव हो उतना करीब रखें। - वैकल्पिक रूप से, वाईफाई डायरेक्ट विकल्प का उपयोग करके यदि आपका डिवाइस इसका समर्थन करता है। - इंटरनेट पर बजाना काफी बैंडविड्थ की खपत करता है जो लगभग 60-100 केबी प्रति सेकंड है। - इंटरनेट के माध्यम से गेम की मेजबानी करने वाले को 60 केबी /एस (512 केबीपीएस) के आसपास न्यूनतम अपलोड गति होना आवश्यक है। - यदि आप गंभीर अंतराल का सामना करते हैं, तो कभी-कभी एक साधारण राउटर या दोनों खिलाड़ियों के डिवाइस के वाईफाई पुनः आरंभ करने में मदद मिल सकती है। - कुछ राउटर हैं जो अपनी फ़ायरवॉल सेटिंग्स के कारण सीधे इंटरनेट मल्टीप्लेयर होस्टिंग का समर्थन नहीं करते हैं। यदि यह मामला है, तो ऐप 2 खिलाड़ियों के बीच डेटा रिले करने के लिए रिले सर्वर का उपयोग करने का प्रयास करेगा, हालांकि यदि रिले सर्वर का उपयोग बहुत अधिक लोगों द्वारा किया जाता है तो बैंडविड्थ सीमित हो जाएगा। यदि रिले सर्वर अभी भी विफल रहता है, तो आप शायद देखेंगे "रिमोट कनेक्शन मध्यांतर या काट दिया" संदेश अतिथि खिलाड़ी की ओर से popped । आप भूमिकाओं को स्विच करने की कोशिश कर सकते हैं, यानी अतिथि मेजबान बन जाता है और इसके विपरीत। अगर हम भाग्यशाली हैं, तो नए मेजबान के राउटर दो खिलाड़ियों के बीच कनेक्शन की अनुमति देगा । - यह एप्लिकेशन एनईएस हार्डवेयर के मूल रचनाकारों द्वारा समर्थित या संबद्ध किसी भी तरह से नहीं है। ऐप वर्तमान में अभी भी पूर्वावलोकन स्थिति में है, इस प्रकार हम आभारी होंगे यदि आप हमें [email protected] के लिए बग की रिपोर्ट करने में मदद कर सकते हैं। धन्यवाद। विशेष धन्यवाद - क्रिस कोवेल, जॉय पार्सेल और मिशेल इवानीेक को उनके गेम सोलर वार्स 2001 से कुछ ग्राफिक्स परिसंपत्तियों के लिए धन्यवाद। - धन्यवाद Ozzed मुक्त 8 बिट संगीत के लिए। https://ozzed.net

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