OpenGL(R) Shading Language meta compiler

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ओपनजीएल छायांकन भाषा (जीएलएसलांग) के लिए एक कंपाइलर, जो ओपनजीएल 1.5 के ARB_vertex_program और ARB_fragment_program के साथ उपयोग करने योग्य कोड पैदा करता है।

संस्करण इतिहास

  • विवरण N/A पर तैनात 2011-08-05
    कई सुधार और अपडेट
  • विवरण N/A पर तैनात 2011-08-05

कार्यक्रम विवरण