Silverlight Viewer for Reporting Service 1.1

लाइसेंस: नि: शुल्क परीक्षण ‎फ़ाइल आकार: 11.69 MB
‎उपयोगकर्ताओं की रेटिंग: 4.4/5 - ‎7 ‎वोट

वर्तमान में व्यापार की सफलता की आधी लड़ाई एक लचीला और प्रभावी कॉर्पोरेट रिपोर्टिंग प्रणाली है । शक्तिशाली सिल्वरलाइट तकनीक डेवलपर्स को रिया अनुप्रयोगों के तेज, आसान और सस्ते निर्माण के साथ प्रदान करती है। हालांकि, सिल्वरलाइट में रिपोर्टिंग सर्विसेज रिपोर्ट प्रदर्शित करने के लिए अंतर्निहित घटकों की कमी ने रिपोर्ट के साथ प्रभावी काम के रास्ते में बाधाएं डाल दी हैं। रिपोर्टिंग सेवाओं के लिए सिल्वरलाइट व्यूअर सीधे सिल्वरलाइट अनुप्रयोगों में रिपोर्टिंग सेवाओं की रिपोर्ट प्रदर्शित करने के उद्देश्य से बाजार उत्पाद पर पहला है। उत्पाद में एक देशी सिल्वरलाइट नियंत्रण शामिल है और आसानी से किसी भी सिल्वरलाइट एप्लिकेशन में एकीकृत है। सिल्वरलाइट 3.0 के साथ पूर्ण अनुकूलता न केवल अनुप्रयोगों में इसका उपयोग करने की क्षमता प्रदान करती है, सीधे एचटीएमएल पृष्ठों पर स्थित है, बल्कि आउट-ऑफ-ब्राउज़र मोड में भी है। विभिन्न पूर्वावलोकन और ज़ूमिंग मोड, डेटा विज़ुअलाइज़ेशन, स्क्रॉलिंग, इंटरैक्टिव सॉर्टिंग, पैनिंग, हाइपरलिंक के माध्यम से रिपोर्ट के माध्यम से नेविगेशन की समृद्ध सुविधाएं, रिपोर्ट मापदंडों के इनपुट, खोज (और अधिक) आपके विवेक पर हैं। रिपोर्ट वेक्टर प्रारूप में प्रदर्शित की जाती हैं। यह रिपोर्ट की उच्च गुणवत्ता वाली उपस्थिति प्रदान करता है जिसे एचटीएमएल में रूपांतरण के साथ प्राप्त करना असंभव है। उपयोगकर्ता पूरी रिपोर्ट लोड किए बिना केवल आवश्यक रिपोर्ट पृष्ठों को देखता है। यह उच्च गति प्रदान करता है और इंटरनेट यातायात बचाता है। रिपोर्टिंग सेवाओं के लिए सिल्वरलाइट दर्शक शैलियों और टेम्पलेट्स के उपयोग के साथ दर्शक उपस्थिति के अनुकूलन का समर्थन करता है। सिल्वरलाइट व्यूअर घटक व्यवहार के सभी पहलुओं को कोड से नियंत्रित किया जा सकता है। रिपोर्ट मापदंडों के लिए समर्थन आपको रिपोर्ट के भीतर डेटा प्रोसेसिंग को अनुकूलित करने और किसी विशेष उद्देश्य के लिए आवश्यक जानकारी निर्दिष्ट करने की क्षमता प्रदान करता है। पीडीएफ, एक्सेल, एचटीएमएल, सीवीएस, एक्सएमएल, एमएचटीएमएल, टिफ को एक्सपोर्ट उपलब्ध है। माइक्रोसॉफ्ट एसक्यूएल सर्वर रिपोर्टिंग सेवाओं से रिपोर्ट प्रदर्शित करने के लिए सिल्वरलाइट तकनीक की कार्यक्षमता का उपयोग करें!

संस्करण इतिहास

  • विवरण 1.1 पर तैनात 2009-10-20
    सिल्वरलाइट व्यूअर से रिपोर्ट प्रिंट करने की क्षमता। एचटीएमएल निर्यात। एमएस एसक्यूएल 2005 रिपोर्टिंग सेवा रिपोर्ट सर्वर का जिक्र किए बिना सिल्वरलाइट में रिपोर्ट का पूर्वावलोकन करने की क्षमता।
  • विवरण 1.0 पर तैनात 2009-07-28
    रिपोर्टिंग सेवाओं के लिए सिल्वरलाइट व्यूअर पहला उत्पाद है जो सीधे सिल्वरलाइट अनुप्रयोगों में रिपोर्टिंग सेवाओं की रिपोर्ट प्रदर्शित करने के लिए है। यह एक देशी सिल्वरलाइट नियंत्रण है जो आसानी से किसी भी सिल्वरलाइट एप्लिकेशन में एकीकृत है।

कार्यक्रम विवरण

यू झाला

EULA - अंत उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौता

रिपोर्टिंग सेवाओं के लिए सिल्वरलाइट दर्शक के लिए अंतिम उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौता परपेट्यूम सॉफ्टवेयर एलएलसी रिपोर्टिंग सेवाओं के लिए सिल्वरलाइट दर्शक सॉफ्टवेयर घटक उत्पाद कॉपीराइट (सी) 2009 Perpetuum सॉफ्टवेयर LLC रिपोर्टिंग सेवाओं सॉफ्टवेयर घटक उत्पाद के लिए सिल्वरलाइट दर्शक के लिए अंत उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौता महत्वपूर्ण - ध्यान से पढ़ें: यह परपेग़ुलम सॉफ्टवेयर एलएलसी एंड-यूजर लाइसेंस समझौता ("EULA") आपके बीच एक कानूनी समझौता है, रिपोर्टिंग सर्विसेज सॉफ्टवेयर कंपोनेंट प्रोडक्ट, इसके प्रासंगिक नियंत्रण, स्रोत कोड, डेमो, इंटरमीडिएट फाइल, मीडिया, मुद्रित सामग्री, और स्थापना फाइल में निहित और उद्धरण;ऑनलाइन" या इलेक्ट्रॉनिक दस्तावेज ("PRODUCT") के लिए सिल्वरलाइट व्यूअर के लिए सॉफ्टवेयर एप्लीकेशन ("डेवलपर एंड यूजर") और Perpetuum सॉफ्टवेयर एलएलसी (विक्रेता) का एक डेवलपर । उत्पाद को स्थापित करने, कॉपी करके या अन्यथा, डेवलपर एंड उपयोगकर्ता इस EULA की शर्तों से बंधे होने के लिए सहमत है। उत्पाद कंप्यूटर पर उस समय होता है जब उसे अस्थायी मेमोरी (यानी रैम) में लोड किया जाता है या उस कंप्यूटर की स्थायी मेमोरी (जैसे हार्ड डिस्क, सीडी-रोम या अन्य स्टोरेज डिवाइस) में स्थापित किया जाता है। यदि डेवलपर एंड उपयोगकर्ता इस EULA की शर्तों के किसी भी हिस्से से सहमत नहीं है, तो डेवलपर एंड उपयोगकर्ता किसी भी तरीके से स्थापित, उपयोग, वितरित या दोहराने नहीं कर सकता है, उत्पाद के किसी भी हिस्से, फ़ाइल या हिस्से, या किसी अन्य उद्देश्यों के लिए इस उत्पाद का उपयोग नहीं कर सकता है। उत्पाद लाइसेंस प्राप्त है, बेचा नहीं है। लाइसेंस अनुदान। इस EULA की स्वीकृति पर विक्रेता डेवलपर एंड यूजर को डेवलपर एंड यूजर द्वारा बनाए जाने, विकसित करने, परीक्षण करने और एप्लिकेशन प्रोग्राम तैनात करने के एकमात्र उद्देश्यों के लिए संगत उपकरणों पर उत्पाद का उपयोग करने के लिए एक व्यक्तिगत, ननक्रमान लाइसेंस प्रदान करता है। यदि डेवलपर एंड यूजर एक इकाई है, तो उसे अपने संगठन के भीतर एक व्यक्ति को नामित करना होगा ताकि यहां प्रदान किए गए तरीके से उत्पाद का उपयोग करने का अधिकार लाइसेंस दिया जा सके। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता खरीदे गए लाइसेंस प्रकार द्वारा अनुमति के अनुसार उत्पाद को स्थापित और उपयोग कर सकता है। खरीदे गए लाइसेंस प्रकार को उत्पाद रसीद में निर्दिष्ट किया गया है। मूल्यांकन लाइसेंस। एक मूल्यांकन लाइसेंस की शर्तों के तहत डेवलपर एंड उपयोगकर्ता परीक्षण के सीमित उद्देश्यों के लिए असीमित संख्या में कंप्यूटर पर उत्पाद की किसी भी संख्या की प्रतियां स्थापित और उपयोग कर सकता है, मूल्यांकन और प्रदर्शन ही। यह लाइसेंस उत्पाद ("मूल्यांकन अवधि और उद्धृत) के मूल्यांकन संस्करण की स्थापना के बाद तीस (30) दिनों की सीमित अवधि के लिए प्रदान किया जाता है। मूल्यांकन अवधि के बाद, डेवलपर एंड यूजर या तो होगा (i) उत्पाद और सभी संबंधित दस्तावेज को उन सभी कंप्यूटरों से हटा दें जिन पर इसे स्थापित या कॉपी किया गया था, या (ii) उत्पाद खरीदने के लिए विक्रेता या उसके अधिकृत पुनर्विक्रेताओं में से किसी से संपर्क करें। डेवलपर एंड यूजर किसी भी पार्टियों को उत्पाद के मूल्यांकन संस्करण के साथ प्रदान की गई किसी भी फाइल को वितरित नहीं कर सकता है। उत्पाद लाइसेंसिंग (क) अधिष्ठापन। सॉफ्टवेयर में और उद्धृत; डिजाइन-समय घटकों और उद्धृत के रूप में जाना जाता है; जो माइक्रोसॉफ्ट विजुअल स्टूडियो .NET और/या बिजनेस इंटेलिजेंस डेवलपमेंट स्टूडियो (रिपोर्टिंग सर्विसेज डिजाइनर) के लिए प्लग-इन हैं और इसका उपयोग वर्कस्टेशन या डेवलपमेंट वर्कस्टेशन नामक कंप्यूटर पर रिपोर्ट डिजाइन करने के लिए किया जाता है । इसके अलावा, सॉफ्टवेयर के रूप में जाना जाता भाग प्रदान करता है "Production सर्वर घटकों और उद्धृत; जो माइक्रोसॉफ्ट एसक्यूएल सर्वर रिपोर्टिंग सेवाओं के लिए जोड़ रहे हैं और एक सर्वर नामक कंप्यूटर पर उत्पादन रिपोर्ट उत्पन्न करने के लिए उपयोग किया जाता है । यह लाइसेंस समझौता आपको सॉफ्टवेयर भागों का एक (1) लाइसेंस प्रदान करता है जिसे "Design-time" और (1) सॉफ्टवेयर भागों का लाइसेंस और और उद्धृत; उत्पादन सर्वर और उद्धृत; के रूप में जाना जाता है। (ख) डिजाइन-समय घटकों का उपयोग। "डिजाइन-टाइम कंपोनेंट्स" प्रति सीट आधार पर लाइसेंस प्राप्त हैं । प्रति-सीट लाइसेंस ऐसे लाइसेंस हैं जो उन सभी मशीनों द्वारा गिने जाते हैं जिन पर कोई भी और उद्धृत; डिजाइनर घटक और उद्धृत; पर रहता है। प्रति-सीट लाइसेंस का उपयोग करने के लिए, डिजाइन प्रयोजनों के लिए सॉफ्टवेयर का उपयोग करने वाली हर मशीन में लाइसेंस प्राप्त प्रतिलिपि और उसका उपयुक्त लाइसेंस होना चाहिए। प्रत्येक अतिरिक्त कंप्यूटर के लिए एक डिज़ाइन लाइसेंस की आवश्यकता होती है जिस पर आप किसी भी "डिजाइन-समय घटकों और उद्धृत में से किसी को स्थापित और चलाएंगे; (ग) उत्पादन सर्वर घटकों का उपयोग। "प्रोडक्शन सर्वर कंपोनेंट्स" प्रति सर्वर आधार पर लाइसेंस प्राप्त हैं। "प्रोडक्शन सर्वर कंपोनेंट्स" का इस्तेमाल केवल एक और एक ही सर्वर पर किया जा सकता है । यदि अतिरिक्त लाइसेंस शुल्क भी देय हैं यदि "प्रोडक्शन सर्वर कंपोनेंट्स एंड उद्धृत; का उपयोग होस्टिंग या सेवा ब्यूरो उद्देश्यों के लिए किया जाता है। प्रत्येक अतिरिक्त कंप्यूटर के लिए एक उत्पादन सर्वर लाइसेंस की आवश्यकता होती है जिस पर आप किसी भी अतिरिक्त और उद्धृत; उत्पादन सर्वर घटकों और उद्धृत में से किसी को स्थापित और चलाएंगे; अन्य अधिकारों और सीमाओं का विवरण। पुनर्विक्रय सॉफ्टवेयर के लिए नहीं। यदि उत्पाद को पुनर्विक्रय के लिए नहीं;उद्धृत; या "NFR" के रूप में प्रदान किया गया है, तो, इस EULA के अन्य वर्गों के बावजूद, डेवलपर एंड उपयोगकर्ता उत्पाद का उपयोग करके किसी भी तरीके से मूल्य या लाभ के लिए पुनर्विक्रय, वितरित या अन्यथा हस्तांतरण नहीं कर सकता है। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता उत्पाद, मीडिया या दस्तावेज़ीकरण को स्थानांतरित, किराया, पट्टा, उधार, प्रतिलिपि, संशोधित, अनुवाद, सबलइसेंस, समय-शेयर या इलेक्ट्रॉनिक रूप से संचारित नहीं कर सकता है। यह किसी भी और सभी मध्यवर्ती फ़ाइलों, स्रोत कोड और संकलित निष्पादक पर भी लागू होता है। रिवर्स इंजीनियरिंग, डीकंपायलेशन और डिसेम्बली पर सीमाएं। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता इंजीनियर को रिवर्स नहीं कर सकता है, डीकंप करना, व्युत्पन्न कार्यों को बना सकता है, उत्पाद को संशोधित, अनुवाद या अलग कर सकता है, और केवल इस सीमा के बावजूद लागू कानून द्वारा इस तरह की गतिविधि की स्पष्ट रूप से अनुमति दी जाती है। डेवलपर एंड यूजर उत्पाद या उसके किसी भी घटक भागों के अवैध प्रसार को प्रतिबंधित करने के लिए सभी उचित, कानूनी और उचित उपाय करने के लिए सहमत है और सभी लागू स्थानीय, संघीय और अंतरराष्ट्रीय कानूनों और विरोधी दरकिनार के बारे में संधियों की पूरी सीमा तक पुनर्वितरण, सहित, लेकिन जिनेवा और बर्न विश्व बौद्धिक संपदा संगठन (WIPO) राजनयिक संमेलनों तक ही सीमित नहीं है । घटकों का पृथक्करण, उनके घटक भाग और पुनर्वितरण। उत्पाद को एक अविभाज्य इकाई के रूप में लाइसेंस प्राप्त है। उत्पाद और इसके घटक भागों और किसी भी प्रदान किए गए पुनर्वितरण को एक से अधिक कंप्यूटर पर उपयोग के लिए रिवर्स इंजीनियर, विघटित, अलग या अलग नहीं किया जा सकता है, न ही डेवलपर एंड यूजर द्वारा व्यक्तिगत कृतियों के रूप में वितरण, बिक्री या पुनर्विक्रय के लिए रखा जा सकता है। स्रोत कोड का प्रावधान, यदि उत्पाद के साथ शामिल है, तो इस तरह के कोड के लिए किसी भी कानूनी अधिकारों का हस्तांतरण नहीं करता है, और सभी स्रोत कोड और बौद्धिक संपदा के सभी या किसी भी हिस्से की पुनर्विक्रय या वितरण सभी लागू स्थानीय, संघीय और अंतरराष्ट्रीय कानूनों की पूरी सीमा तक मुकदमा चलाया जाएगा। सभी उत्पाद पुस्तकालय, स्रोत कोड, पुनर्वितरण और अन्य फाइलें विक्रेता की अनन्य संपत्ति बनी हुई हैं। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता किसी भी फ़ाइल को वितरित नहीं कर सकता है, सिवाय उन लोगों को जो विक्रेता ने स्पष्ट रूप से पुनर्वितरण के रूप में नामित किया है। पुनर्वितरणीय। उत्पाद में डेवलपर एंड यूजर द्वारा वितरण के लिए उसके द्वारा बनाए गए कार्यक्रमों के उपयोगकर्ताओं को वितरण के लिए इरादा कुछ फाइलें शामिल हो सकती हैं । पुनर्वितरण में शामिल हैं, उदाहरण के लिए, पुनर्वितरण योग्य फाइलों के रूप में मुद्रित या ऑन-लाइन प्रलेखन में पहचानी गई फाइलें, उन फ़ाइलों को उत्पाद (यदि कोई हो) के साथ प्रदान की गई स्थापित उपयोगिता द्वारा तैनाती के लिए पूर्वचयनित किया गया है। किसी भी घटना में, उत्पाद के लिए पुनर्वितरण केवल वे फाइलें हैं जो विशेष रूप से विक्रेता द्वारा नामित की गई हैं। इस EULA में सभी नियमों और शर्तों के अधीन, डेवलपर एंड उपयोगकर्ता पुनर्वितरण की सटीक प्रतियां पुन: पेश और वितरित कर सकता है, बशर्ते कि ऐसी प्रतियां उत्पाद की मूल प्रति से बनाई जाती हैं। पुनर्वितरण की प्रतियां केवल इस EULA के तहत अनुमति दी आवेदन कार्यक्रमों को निष्पादित करने के एकमात्र उद्देश्य के साथ और के लिए वितरित की जा सकती हैं जिसे डेवलपर एंड यूजर ने उत्पाद का उपयोग करके बनाया है। किसी भी परिस्थिति में पुनर्वितरण की कोई प्रतियां अलग से वितरित नहीं की जा सकती हैं। इस EULA के तहत निम्नलिखित फ़ाइल (ओं) को पुनर्वितरण माना जाता है: PerpetuumSoft.Framework.dll PerpetuumSoft.रिपोर्टिंग. Silverlight.LinkExtension.dll Perpetuumsoft.रिपोर्टिंग. Silverlight.Server.Core.dll PerpetuumSoft.रिपोर्टिंग. Silverlight.Server.रिपोर्टिंगसर्विसेज.dll डेवलपर एंड उपयोगकर्ता उत्पाद में निहित किसी भी अन्य फ़ाइल को पुनर्वितरित करने के लिए अधिकृत नहीं है। किराये। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता उत्पाद को किराए पर, पट्टे या उधार नहीं दे सकता है। स्थानांतरण। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता इस EULA के तहत अपने किसी भी अधिकार को किसी भी व्यक्ति या इकाई को स्थायी रूप से या अस्थायी रूप से स्थानांतरित नहीं कर सकता है। किसी भी संशोधन की परवाह किए बिना जो डेवलपर एंड यूजर बनाता है और इस बात की परवाह किए बिना कि डेवलपर एंड यूजर अपने कार्यक्रमों को कैसे संकलित, लिंक और/या पैकेज कर सकता है, किसी भी परिस्थिति में पुस्तकालयों, पुनर्वितरण, और/या उत्पाद की अन्य फाइलों (उसके किसी भी हिस्से सहित) का उपयोग डेवलपर एंड उपयोगकर्ता के अलावा किसी अन्य द्वारा कार्यक्रम विकसित करने के लिए किया जा सकता है । केवल डेवलपर एंड यूजर को उत्पाद के साथ बनाए गए कार्यक्रमों को विकसित करने के लिए पुस्तकालयों, पुनर्वितरण, या उत्पाद की अन्य फाइलों (या उसके किसी भी हिस्से) का उपयोग करने का अधिकार है। विशेष रूप से, डेवलपर एंड उपयोगकर्ता अन्य सह-डेवलपर्स के साथ पुनर्वितरण की प्रतियां साझा नहीं कर सकता है। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता विक्रेता की स्पष्ट अनुमति के बिना किसी भी उत्पाद दस्तावेज को पुन: पेश या वितरित नहीं कर सकता है। अतिरिक्त प्रतिबंध। किसी भी डिजाइन-समय टूल (EXE, OCX या DLL के), निष्पादक, और स्रोत कोड के डेवलपर एंड उपयोगकर्ता द्वारा वितरण इस उत्पाद के हिस्से के रूप में विक्रेता द्वारा वितरित किया जाता है और स्पष्ट रूप से पुनर्वितरण योग्य फ़ाइल के रूप में पहचाना नहीं जाता है, सख्ती से निषिद्ध है। विक्रेता डीएलएल और ओएक्सएक्स या उत्पाद पुनर्वितरण योग्य फ़ाइलों के डेवलपर एंड उपयोगकर्ता के डेवलपर एंड उपयोगकर्ता के उपयोगकर्ताओं द्वारा विक्रेता से प्राप्त उचित पुनर्वितरण लाइसेंस के बिना पुनर्वितरण सख्ती से निषिद्ध है। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता विकास या आवेदन संकलन उद्देश्यों के लिए अन्य उपयोगकर्ताओं को किसी भी प्रारूप में उत्पाद वितरित नहीं कर सकता है। विशेष रूप से, यदि डेवलपर एंड उपयोगकर्ता एक घटक नियंत्रण के रूप में उत्पाद का उपयोग करके नियंत्रण बनाता है, तो डेवलपर एंड उपयोगकर्ता उपयोगकर्ताओं को डिजाइन समय पर और या किसी भी विकास उद्देश्यों के लिए उत्पाद (किसी भी प्रारूप में) के साथ बनाए गए नियंत्रण को वितरित नहीं कर सकता है। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता उत्पाद के साथ प्रत्यक्ष या अप्रत्यक्ष रूप से प्रतिस्पर्धा करने वाले किसी भी उपकरण या उत्पाद को बनाने के लिए उत्पाद का उपयोग नहीं कर सकता है। सदस्यता। उत्पाद के लिए लाइसेंस (एस) खरीदना डेवलपर एंड यूजर को सदस्यता के एक साल के कार्यकाल के दौरान उत्पाद के मुफ्त अपडेट, उन्नयन और नए संस्करण प्राप्त करने के लिए अधिकृत करता है। सदस्यता समाप्ति के बाद डेवलपर एंड यूजर बिना किसी सीमा के सदस्यता समाप्ति तिथि से पहले जारी उत्पाद संस्करणों के साथ लाइसेंस (एस) का उपयोग करने का हकदार है, हालांकि डेवलपर एंड यूजर सदस्यता समाप्ति तिथि के बाद जारी उत्पाद के मुफ्त उन्नयन, अपडेट और नए संस्करण प्राप्त करने का हकदार नहीं है। डेवलपर एंड यूजर को उत्पाद के लिए लाइसेंस (एस) को नवीनीकृत करने और लगातार एक साल की अवधि के लिए सदस्यता सेवा को लम्बा करने का अधिकार है, जिससे सदस्यता अवधि के भीतर जारी मुफ्त अपडेट, उन्नयन और नए उत्पाद संस्करण प्राप्त करने का अधिकार प्राप्त हो सके। यदि डेवलपर एंड उपयोगकर्ता उत्पाद के मूल्यांकन संस्करण का उपयोग कर रहा है, तो विक्रेता डेवलपर अंतिम उपयोगकर्ता को उत्पाद से संबंधित अपडेट, अपग्रेड और फिक्स प्रदान नहीं करेगा। कॉपीराइट। उत्पाद में और करने के लिए सभी शीर्षक और कॉपीराइट (सहित लेकिन किसी भी छवियों, डेमो, स्रोत कोड, मध्यवर्ती फ़ाइलें, संकुल, फोटोग्राफ, पुनर्वितरण, एनिमेशन, वीडियो, ऑडियो, संगीत, पाठ, और "applets" उत्पाद में शामिल, साथ मुद्रित सामग्री, और उत्पाद की किसी भी प्रतियां) विक्रेता के स्वामित्व में हैं । उत्पाद कॉपीराइट कानूनों और अंतरराष्ट्रीय संधि प्रावधानों द्वारा संरक्षित है। इसलिए, डेवलपर एंड यूजर को उत्पाद को किसी भी अन्य कॉपीराइट सामग्री की तरह व्यवहार करना चाहिए सिवाय इसके कि डेवलपर एंड यूजर एक ही कंप्यूटर पर उत्पाद स्थापित कर सकता है बशर्ते कि वह मूल को पूरी तरह से बैकअप या अभिलेखीय उद्देश्यों के लिए रखता हो। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता उत्पाद के साथ मुद्रित सामग्री की नकल नहीं कर सकता है। बौद्धिक संपदा अधिकारों का कठोर प्रवर्तन। यदि इस उत्पाद के लिए उपयोग का लाइसेंस प्राप्त अधिकार डेवलपर एंड यूजर द्वारा इंजीनियर को रिवर्स करने, डीकंप करने, व्युत्पन्न कार्यों को बनाने और विक्रेता के किसी भी बौद्धिक संपदा और व्यापार रहस्यों के शोषण या अनधिकृत हस्तांतरण के किसी भी इरादे से खरीदा जाता है, तो किसी भी उजागर तरीके या स्रोत कोड को शामिल करने के लिए जहां प्रदान किया जाता है, उपयोग का कोई लाइसेंस प्राप्त अधिकार मौजूद नहीं होगा, और परिणामस्वरूप बनाए गए किसी भी उत्पाद को सभी लागू कानूनों की परिभाषा के द्वारा अवैध आंका जाएगा। किसी भी बिक्री या बौद्धिक संपदा की पुनर्विक्रय या बनाया डेरिवेटिव तो प्राप्त सभी स्थानीय, संघीय और अंतरराष्ट्रीय कानूनों की पूरी हद तक मुकदमा चलाया जाएगा । स्थापना और उपयोग करें। डेवलपर एंड यूजर के लिए इस EULA में दिया गया लाइसेंस अपने स्वयं के संकलित कार्यक्रमों को बनाने और ऐसे कार्यक्रमों और पुनर्वितरण (यदि कोई हो) को वितरित करने के लिए, निम्नलिखित सभी शर्तों के अधीन है: (i) डेवलपर एंड यूजर द्वारा उत्पाद को शामिल करने वाले कार्यक्रमों को उत्पाद की लाइसेंस प्राप्त, पंजीकृत प्रति का उपयोग करके लिखा जाना चाहिए; (ii) डेवलपर एंड यूजर द्वारा कार्यक्रमों को प्राथमिक और पर्याप्त कार्यक्षमता जोड़नी चाहिए, और केवल किसी भी पुस्तकालय, कोड, पुनर्वितरण या उत्पाद की अन्य फाइलों का एक सेट या सबसेट नहीं हो सकता है; (iii) डेवलपर एंड यूजर विक्रेता के पुस्तकालयों, स्रोत कोड, पुनर्वितरण या अन्य फाइलों के किसी भी हिस्से में निहित किसी भी विक्रेता के कॉपीराइट, ट्रेडमार्क या अन्य मालिकाना अधिकारों की सूचनाओं को हटा या बदल नहीं सकता है जो ऐसी सूचना को सहन करते हैं; (iv) डेवलपर एंड यूजर द्वारा बनाए गए कार्यक्रमों की सभी प्रतियों को एक वैध कॉपीराइट नोटिस सहन करना चाहिए, या तो उसका अपना या विक्रेता का कॉपीराइट नोटिस जो उत्पाद पर दिखाई देता है; (v) डेवलपर एंड यूजर अपने कार्यक्रमों को बाजार में लाने के लिए विक्रेता या उसके किसी भी आपूर्तिकर्ता के नाम, लोगो या ट्रेडमार्क का उपयोग नहीं कर सकता है; (vi) डेवलपर एंड यूजर समर्थन, सेवा, उन्नयन या तकनीकी या अन्य सहायता के लिए अपने कार्यक्रमों को प्राप्त करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए पूरी तरह जिम्मेदार रहेगा, और ऐसे प्राप्तकर्ताओं को ऐसी सेवाओं या सहायता के लिए विक्रेता से संपर्क करने का कोई अधिकार नहीं होगा; (vii) डेवलपर एंड यूजर विक्रेता, इसके संबंधित कंपनियों और उसके आपूर्तिकर्ताओं को क्षतिपूर्ति और पकड़ लेगा, जो उसके कार्यक्रमों के उपयोग, प्रजनन या वितरण से उत्पन्न होने वाले किसी भी दावे या देनदारियों से हानिरहित है । वारंटी विक्रेता का प्रतिनिधित्व करता है और वारंट है कि: (i) डेवलपर एंड यूजर को उत्पाद प्रदान करने के लिए विक्रेता के पास सभी अधिकार, प्राधिकरण या लाइसेंस हैं; (ii) विक्रेता उत्पाद को किसी भी "कीड़े और उद्धृत;, "virus;quot;trojan horses"; या अन्य प्रोग्रामों या प्रोग्रामिंग उपकरणों से संक्रमित होने से रोकने के लिए अपने सर्वोत्तम प्रयासों का उपयोग करेगा जिनका उपयोग डेवलपर एंड यूजर के सॉफ्टवेयर, कंप्यूटर हार्डवेयर या डेटा को संशोधित, हटाना, क्षति, निष्क्रिय या अक्षम करने के लिए किया जा सकता है; (iii) उत्पाद में ओपन सोर्स फाउंडेशन द्वारा परिभाषित कोई ओपन सोर्स कोड शामिल नहीं है और न ही इस तरह से काम करता है कि इसे डेवलपर एंड यूजर पूर्व समीक्षा और लागू लाइसेंस समझौते के अनुमोदन के बिना ओपन सोर्स कोड से संकलित या लिंक किया जाता है। नुकसान की सीमा और बहिष्कार। डेवलपर एंड यूजर विक्रेता से केवल सीधे नुकसान की वसूली कर सकता है जो डेवलपर एंड उपयोगकर्ता ने सॉफ्टवेयर के लिए भुगतान किया था। डेवलपर एंड उपयोगकर्ता परिणामी, खोए हुए लाभ, विशेष, अप्रत्यक्ष, आकस्मिक या किसी अन्य नुकसान सहित किसी भी अन्य नुकसान को पुनर्सफला नहीं सकता है। यह सीमा अनुबंध के उल्लंघन, वारंटी, गारंटी या शर्त के उल्लंघन, सख्त देयता, लापरवाही, या लागू कानून द्वारा अनुमत सीमा तक अन्य टोट के दावों पर लागू होती है। यह तब भी लागू होता है जब सॉफ्टवेयर के लिए मरम्मत, प्रतिस्थापन या वापसी डेवलपर एंड यूजर को किसी भी नुकसान की पूरी तरह से भरपाई नहीं करती है; या विक्रेता को पता था या नुकसान की संभावना के बारे में पता होना चाहिए था । अस्वीकरण। अन्यथा परिभाषित के अलावा, विक्रेता स्पष्ट रूप से उत्पाद के लिए किसी भी वारंटी को अस्वीकार करता है। उत्पाद और किसी भी संबंधित दस्तावेज प्रदान किया जाता है और उद्धृत;के रूप में है और उद्धृत; किसी भी प्रकार की वारंटी के बिना, या तो व्यक्त या निहित, सीमा के बिना, व्यापारिकता की निहित वारंटी, किसी विशेष उद्देश्य के लिए फिटनेस, या गैर-फ्रिंगमेंट। उत्पाद के उपयोग या प्रदर्शन से उत्पन्न होने वाला पूरा जोखिम डेवलपर एंड यूजर के पास रहता है। कोई देनदारियां नहीं। लागू कानून द्वारा अनुमत अधिकतम सीमा तक, किसी भी स्थिति में विक्रेता किसी भी विशेष, आकस्मिक, अप्रत्यक्ष, या परिणामी नुकसान के लिए उत्तरदायी नहीं होगा (जिसमें बिना किसी सीमा के, व्यापार लाभ की हानि के लिए नुकसान, व्यापार में रुकावट, व्यावसायिक जानकारी की हानि, या किसी अन्य आर्थिक हानि) के उपयोग या उत्पाद का उपयोग करने में असमर्थता या समर्थन सेवाएं प्रदान करने में विफलता से उत्पन्न होता है, भले ही विक्रेता को इस तरह के नुकसान की संभावना की सलाह दी गई हो। तकनीकी सहायता सेवाएं। विक्रेता डेवलपर एंड यूजर को उत्पाद ("समर्थन सेवाओं) से संबंधित तकनीकी सहायता सेवाओं के साथ प्रदान करेगा। सहायता सेवाओं का उपयोग इस EULA के नियमों और शर्तों, विक्रेता के प्रीमियम समर्थन समझौते, नीतियों और उपयोगकर्ता मैनुअल में वर्णित कार्यक्रमों, में और उद्धृत; ऑन लाइन" प्रलेखन और/या अन्य विक्रेता प्रदान की गई सामग्री द्वारा नियंत्रित किया जाता है । विक्रेता डेवलपर एंड यूजर स्थिति के आधार पर तकनीकी सहायता सेवाओं के कई स्तर प्रदान करता है: (i) प्री-सेल्स टेक्निकल सपोर्ट सेवाएं मूल्यांकन अवधि के भीतर मूल्यांकन संस्करण उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध हैं और जब भी संभव हो और सांविधिक छुट्टियों और कंपनी की छुट्टियों को छोड़कर मानक सहायता घंटों के भीतर ई-मेल के माध्यम से तकनीकी सहायता कर्मचारियों की उपलब्धता के अधीन प्रदान की जाती हैं । उत्पाद प्रलेखन, श्वेत पत्र, डेमो, नमूने, समर्थन अनुभाग जिसमें सुझाव और ट्रिक्स शामिल हैं। (ii) डेवलपर एंड यूजर को मुफ्त या भुगतान के आधार पर बिक्री के बाद तकनीकी सहायता सेवाएं, जो इस तरह के लाइसेंस शुल्क के भुगतान पर शुरू होने वाली एक साल की अवधि के लिए लागू लाइसेंस शुल्क का भुगतान करने के अधीन है: क) फ्री टेक्निकल सपोर्ट डेवलपर एंड यूजर के लिए उपलब्ध है, जिसके पास उत्पाद के लिए वैध सदस्यता है, लेकिन इसमें वैध प्रीमियम सपोर्ट सब्सक्रिप्शन नहीं है। जब भी संभव हो मुफ्त तकनीकी सहायता प्रदान की जाती है और सांविधिक छुट्टियों और कंपनी की छुट्टियों को छोड़कर, 8:00 बजे से 5:00 बजे जीएमटी + 6, सोमवार से शुक्रवार तक मानक समर्थन घंटों के भीतर ई-मेल के माध्यम से तकनीकी सहायता कर्मचारियों की उपलब्धता के अधीन है । उत्पाद प्रलेखन, श्वेत पत्र, डेमो, नमूने, समर्थन अनुभाग जिसमें सुझाव और ट्रिक्स शामिल हैं, उपलब्ध हैं। ख) प्रीमियम टेक्निकल सपोर्ट डेवलपर एंड यूजर के लिए उपलब्ध है, जिसके पास वैध प्रीमियम सपोर्ट सब्सक्रिप्शन है। सांविधिक छुट्टियों और कंपनी की छुट्टियों को छोड़कर प्रीमियम तकनीकी सहायता मानक समर्थन घंटों के भीतर ई-मेल के माध्यम से उच्च प्राथमिकता प्रदान की जाती है। विक्रेता अतिरिक्त प्रीमियम तकनीकी सहायता लाभ प्रदान कर सकता है, जैसे रात के निर्माण तक पहुंच, सी # में नमूने और VB.NET। उत्पाद प्रलेखन, श्वेत पत्र, डेमो, नमूने, समर्थन अनुभाग जिसमें सुझाव और ट्रिक्स शामिल हैं, उपलब्ध हैं। समर्थन सेवाओं के हिस्से के रूप में डेवलपर एंड उपयोगकर्ता को प्रदान किए गए किसी भी पूरक उत्पाद को उत्पाद का हिस्सा माना जाएगा और इस EULA के नियमों और शर्तों के अधीन होगा। तकनीकी जानकारी के संबंध में डेवलपर एंड यूजर विक्रेता को सहायता सेवाओं के हिस्से के रूप में प्रदान करता है, विक्रेता उत्पाद समर्थन और विकास सहित अपने व्यावसायिक उद्देश्यों के लिए ऐसी जानकारी का उपयोग कर सकता है। विक्रेता ऐसी तकनीकी जानकारी का उपयोग उस रूप में नहीं करेगा जो व्यक्तिगत रूप से डेवलपर एंड यूजर की पहचान करता है। समाप्ति। किसी भी अन्य अधिकारों या उपचार के पूर्वाग्रह के बिना, विक्रेता इस EULA के सभी नियमों और शर्तों का पालन करने के लिए डेवलपर एंड उपयोगकर्ता की विफलता पर इस EULA को समाप्त कर देगा। ऐसी घटनाओं में, डेवलपर एंड उपयोगकर्ता को उत्पाद की सभी प्रतियों और किसी भी संबंधित दस्तावेज सहित इसके सभी घटक भागों को नष्ट करना होगा, और तुरंत किसी भी और सभी उपयोग को हटा देना होगा