SpriteCraft 2.2

लाइसेंस: मुफ्त ‎फ़ाइल आकार: 1.12 MB
‎उपयोगकर्ताओं की रेटिंग: 2.9/5 - ‎5 ‎वोट

स्प्रिराइटक्राफ्ट गुणात्मक 2डी गेम के त्वरित और आसान विकास के लिए एक स्प्राइट गेम इंजन है। स्प्रिराइटक्राफ्ट के साथ भी एक शुरुआत प्रोग्रामर जल्दी से किसी भी उपयुक्त प्रोग्रामिंग भाषा में एक खेल बना सकता है। यदि आप चाहते हैं: - टन कोड लिखे बिना महान गेम बनाएं; - कार्यक्रम खेल जल्दी और आसानी से; - अपनी पसंदीदा प्रोग्रामिंग भाषा के साथ और अपनी पसंदीदा प्रोग्रामिंग शैली में खेल विकसित करें, तो SpriteCraft निश्चित रूप से आप क्या जरूरत है! सुविधाऐं: - उच्च स्तरीय ऑब्जेक्ट्स प्रबंधन स्प्रिराइटक्राफ्ट सभी गेम ऑब्जेक्ट्स के लिए उच्च स्तरीय, आसान और स्पष्ट प्रबंधन प्रदान करता है। इसके अलावा, यह आपको कुछ कार्यों को कुशलतापूर्वक स्वचालित करने और विभिन्न घटनाओं पर विशिष्ट प्रतिक्रियाओं को आवंटित करने की अनुमति देता है। - 3D" दृष्टिकोण के माध्यम से 2D यद्यपि स्प्राइटक्राफ्ट लेखक को एक स्प्राइट-स्तरीय इंटरफ़ेस प्रदान करता है, लेकिन इंजन स्वयं 3डी ऑब्जेक्ट्स के साथ काम करता है और 3डी-एक्सीलेरेटर की विस्तारित क्षमताओं का गहनता से उपयोग करता है। यह सीधे वीडियो कार्ड और कम सीपीयू उपयोग पर गणना संचालन का एक बहुत प्रदर्शन करने के लिए अनुमति देता है। - बुनियादी कण प्रणाली कण प्रणालियों के लिए विभिन्न विस्फोट, ट्रेल्स, आग, कोहरा, धुआं और इसी तरह के अन्य प्रभावों को दिखाने के लिए आवश्यक हैं। - टाइल नक्शे बनाना टाइल नक्शे आप स्क्रॉल पृष्ठभूमि जो भी साइकिल और/ टाइल नक्शे स्क्रॉल निशानेबाजों और अन्य स्क्रॉल आर्केड गेम बनाने में वास्तव में अपरिहार्य हैं। - टकराव का पता लगाने स्प्रिराइटक्राफ्ट आपको स्वचालित और स्पष्ट टकराव का पता लगाने के लिए सुविधाजनक तंत्र देता है। टकराव की जांच के दौरान, प्रेत को एक सर्कल, एक रेक्ट या बिटमास्क के रूप में माना जा सकता है, जो आपको तेजी से "सर्कल-टू-सर्कल और उद्धृत; धीमी और पिक्सेल-टू-पिक्सेल और उद्धृत से तुलना करने वाले प्रकारों की एक श्रृंखला के साथ अनुदान देता है। अन्य विशेषताएं: - ओपनजीएल और Direct3D/DirectSound/DirectInput समर्थन - आप कॉम का समर्थन करने वाली किसी भी भाषा में गेम लिख सकते हैं: माइक्रोसॉफ्ट विजुअल सी ++, माइक्रोसॉफ्ट विजुअल बेसिक, बोरलैंड डेल्फी, वीबीस्क्रिप्ट या जावास्क्रिप्ट। - शक्तिशाली पटकथा भाषा

संस्करण इतिहास

  • विवरण 2.2 पर तैनात 2005-07-20

    EULA - अंत उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौता



    स्प्रिइटक्राफ्ट गेम इंजन के लिए एंड-यूजर लाइसेंस समझौता

    यह लाइसेंस समझौता ("EULA") आपके बीच एक कानूनी समझौता है, या तो एक व्यक्ति या एक एकल इकाई, और ऊपर पहचाने गए सॉफ्टवेयर से संबंधित टेगगो, जिसमें स्प्रिइटक्राफ्ट लाइब्रेरी (या स्प्रिराइटक्राफ्ट गेम इंजन, स्प्रिइटक्राफ्ट में निहित.dll फाइल), उपयोग उदाहरण और साथ मुद्रित, ऑन-लाइन या अन्य इलेक्ट्रॉनिक दस्तावेज ("SOFTWARE") शामिल हैं । सॉफ्टवेयर में टेगगो द्वारा आपको प्रदान किए गए मूल सॉफ्टवेयर के लिए कोई भी अपडेट और पूरक भी शामिल है। यह लाइसेंस सॉफ्टवेयर से जुड़े या प्राप्त किसी भी तीसरे पक्ष के सॉफ्टवेयर को कवर नहीं करता है।

    सॉफ्टवेयर का उपयोग करके, कॉपी करने, चलाने, संशोधित करने या अन्यथा करके, आप इस EULA की शर्तों से बंधे होने के लिए सहमत हैं। यदि आप इस EULA की शर्तों से सहमत नहीं हैं, तो आपको अपने कंप्यूटर से सभी SpriteCraft फ़ाइलों को हटा देना होगा।
    कॉपीराइट

    सॉफ्टवेयर के सभी कॉपीराइट विशेष रूप से टेगगो के स्वामित्व में हैं। यहां स्पष्ट रूप से प्रदान नहीं किए गए सभी अधिकार टेगगो द्वारा आरक्षित हैं ।

    यह सॉफ्टवेयर कॉपीराइट कानूनों और अंतरराष्ट्रीय कॉपीराइट संधियों के साथ-साथ अन्य बौद्धिक संपदा कानूनों और संधियों द्वारा संरक्षित है। सॉफ्टवेयर लाइसेंस प्राप्त है, बेचा नहीं है।
    संक्षिप्त

    यह सॉफ्टवेयर बिना सोर्स कोड के फ्रीवेयर आधार पर वितरित किया जाता है। स्रोत कोड अलग से खरीदे जा सकते हैं।
    शर्तों

    आपके आवेदन को स्प्रिइटक्राफ्ट द्वारा संचालित और उद्धृत किया गया है;, "स्प्रिराइटक्राफ्ट" के साथ बनाया गया है; या बस "SpriteCrafted" यदि इसमें स्प्रिइटक्राफ्ट विधियों की कम से कम एक कॉल है।
    लाइसेंस की मंजूरी

    1. स्थापना और उपयोग
    आपको सॉफ्टवेयर स्थापित करने और इस EULA की शर्तों के अनुसार इसका उपयोग करने का अधिकार प्रदान किया जाता है, ताकि स्प्रिइटक्राफ्ट अनुप्रयोगों द्वारा अपना स्वयं का संचालित बनाया जा सके। आपको अपने स्प्राइटक्राफ्ट्ड सॉफ़्टवेयर के साथ स्प्राइटक्राफ्ट.dll लाइब्रेरी फ़ाइल वितरित करने की भी अनुमति है।

    2. स्प्रिराइटक्राफ्ट गेम इंजन का उपयोग करना
    सॉफ्टवेयर का उपयोग कॉपीराइट धारक को किसी भी पंजीकरण शुल्क या रॉयल्टी के बिना किसी भी प्रकार के व्युत्पन्न सॉफ्टवेयर उत्पाद का मुफ्त उत्पादन करने के लिए किया जा सकता है।
    मुफ्त संस्करण में स्रोत कोड शामिल नहीं है, जिसे अलग से खरीदा जा सकता है।
    अपने सॉफ़्टवेयर से स्प्रिइटक्राफ्ट लाइब्रेरी का संदर्भ बनाना अनिवार्य नहीं है, लेकिन इसकी सराहना की जाती है। आप अपने स्पलैश स्क्रीन पर या अपने आवेदन के क्रेडिट अनुभाग में SpriteCraft/quot; लोगो द्वारा संचालित एक और उद्धृत; जगह दे सकते हैं; स्थापना पैकेज के भीतर आवश्यक ग्राफिक्स प्रदान किए जाते हैं।

    3. स्रोत कोड प्राप्त करना और उपयोग करना
    स्प्रिइटक्राफ्ट का स्रोत कोड टेगगो से खरीदा जा सकता है। यह खरीद आपको स्रोत कोड में संशोधन करने और संकलित करने की अनुमति देती है, साथ ही अपने उत्पादों में संशोधित कोड का उपयोग करें।

    4. समर्थन नीति
    सॉफ्टवेयर उपयोग के लिए समर्थन पूरी तरह से ऑनलाइन मंचों के माध्यम से प्रदान किया जाता है; कोई ई-मेल समर्थन प्रदान नहीं किया जाता है।

    5. अपग्रेड पॉलिसी
    सॉफ्टवेयर का नवीनतम संस्करण स्प्रिराइटक्राफ्ट वेब साइट से स्वतंत्र रूप से डाउनलोड किया जा सकता है।

    6. सॉफ्टवेयर का पुनर्वितरण
    आपको जितनी चाहें सॉफ्टवेयर इंस्टॉलेशन पैकेज की जितनी प्रतियां बनाने की अनुमति है। Teggo पत्रिकाओं, वेब साइटों, बुलेटिन बोर्ड सिस्टम, और अंत उपयोगकर्ताओं को स्वतंत्र रूप से निम्नलिखित प्रतिबंधों के साथ इलेक्ट्रॉनिक साधनों के माध्यम से सॉफ्टवेयर स्थापना पैकेज वितरित करने की अनुमति देता है और प्रोत्साहित करता है:
    - लेखकों और सॉफ्टवेयर की उत्पत्ति स्पष्ट रूप से कहा जाना चाहिए;
    - स्थापना पैकेज की सामग्री को संशोधित नहीं किया जा सकता है;
    - इस EULA से हटाया या एक पुनर्वितरित पैकेज में बदल नहीं किया जा सकता है।

    कोई भी व्यक्ति या कंपनी कॉपीराइट धारक से लिखित अनुमति के बिना सॉफ्टवेयर के वितरण के लिए शुल्क नहीं ले सकती है।
    उदाहरण कोड को छोड़कर दस्तावेज़ीकरण और ट्यूटोरियल, कॉपीराइट धारक से लिखित अनुमति के बिना स्थापना पैकेज से अलग से पुन: पेश नहीं किया जा सकता है।
    इस इंस्टॉलेशन पैकेज के भीतर प्रदान किए गए स्प्राइटक्राफ्ट उदाहरण स्रोत कोड का उपयोग आपके अनुप्रयोगों में बिना किसी सीमा के किया जा सकता है।
    सीमाओं

    1. स्रोत कोड का पुनर्वितरण
    स्रोत कोड खरीदने पर, आपको कॉपीराइट धारक से लिखित अनुमति के बिना, किसी अन्य व्यक्ति या इकाई को स्रोत कोड बेचने, किराए पर लेने या अनुदान देने की अनुमति नहीं है।

    2. रिवर्स इंजीनियरिंग और संशोधनों
    आप इस समझौते द्वारा प्रदान किए गए को छोड़कर, उपयोग, कॉपी, अनुकरण, क्लोन, संशोधित, विघटित, अलग-अलग, अन्यथा सॉफ्टवेयर, या इसके किसी भी हिस्से को रिवर्स इंजीनियर नहीं कर सकते हैं। इस तरह के किसी भी अनधिकृत उपयोग के परिणामस्वरूप इस लाइसेंस समझौते की तत्काल और स्वचालित समाप्ति होगी ।
    दायित्व की सीमा

    इस सॉफ्टवेयर को वितरित किया जाता है और उद्धृत किया जाता है; जैसा कि आईएस और उद्धृत करता है; । किसी भी प्रकार की कोई वारंटी व्यक्त या निहित नहीं है। आप इसे अपने जोखिम पर उपयोग करते हैं। लेखक इस सॉफ़्टवेयर का उपयोग या दुरुपयोग करते समय डेटा हानि, नुकसान, मुनाफे की हानि या किसी अन्य प्रकार के नुकसान के लिए उत्तरदायी नहीं होगा।

    टेगगो इस बात की गारंटी नहीं देता है कि सॉफ्टवेयर त्रुटि मुक्त है। टेगगो इस बात की गारंटी नहीं देता है कि यह सॉफ्टवेयर आपकी व्यक्तिगत आवश्यकताओं को पूरा करता है।

    इस EULA की शर्तों के अनुसार सॉफ्टवेयर का उपयोग करने के लिए धन्यवाद।

कार्यक्रम विवरण